안녕하세요.

코로나19가 발생한지 1년하고도 몇개월이 지났어도 아직까지 그 기세는 수그러들지 않고 있지요.

오는 11월까지 집단 면역을 완성하겠다는 정부의 의지를 믿어 봅니다.

 

이번 글 내용은 NVIDIA GeForce RTX 2060 그래픽카드를 장착하면 장치관리자에 USB 관련 노란색 경고 메시지가 뜰 

때의 해결 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다.

 

아래 이미지는 GALAX 사에서 제조한 RTX2060 6GB GDDR5 그래픽카드입니다.

 

상기 그래픽카드를 컴퓨터에 장착하고 윈도우로 부팅하여 장치관리자를 살펴보니 아래와 같이 '범용 직렬 버스 컨트롤러 (USB)' 항목 밑에 'USB xHCI 규격 호스트 컨트롤러' 라는 노란색 경고메시지가 발생하네요.

드라이버 업데이트를 해봤으나 문제 해결이 안됩니다.

 

그래서 그래픽 제조사 홈페이지를 둘러 봤습니다.

홈페이지내 '고객지원->자료실' 로 들어가 봅니다.

 

해당 그래픽카드에 대한 BIOS 업데이트 내용이 공지 되어 있습니다.

파일을 다운로드하여 압축을 풀어 '관리자 권한으로 실행'합니다.

그래픽카드의 BIOS 업데이트가 진행됩니다. 

별도 재부팅을 하지 않고 윈도우에서 업데이트가 실행이 되며 1분이내에 완료됩니다.

 

 

BIOS 업데이트후 재부팅을 한 후 장치관리자로 들어가니 경고메시지가 'NVIDIA USB 3.10 확장 가능한 호스트 컨트롤러' 라는 이름으로 변경되어 있습니다.

RTX 2060 그래픽카드를 장착함으로써 컴퓨터 본체의 USB 3.10 기능과 충돌되는 결과였던 것 같습니다.

아무튼 그리 어렵지 않게 경고메시지가 사라져 다행이네요.

 

 

이상으로 NVIDIA GeForce RTX 2060 장착시 장치관리자에 USB 관련 노란색 경고 제거 방법에 대한 글을 마치도록 하겠습니다.

내 컴퓨터에 맞는 그래픽카드를 구입해보자

게임 PC를 구매하거나 조립하는 경우 그래픽 카드가 CPU보다 훨씬 중요하다.

불행히도 그래픽카드 구입 방법을 알아내는 과정은 그렇게 쉽지 않을 수 있다.

사용중인 모니터 유형에서 PC 케이스 크기에 이르기까지 고려해야 할 사항이 상당히 많다.

 

다음은 그래픽카드를 구입할 때 명심해야 할 사항이다.

 

구체적인 권장 사항은 현재 최고의 옵션과 GPU 성능 계층에 대한 최상의 그래픽 카드 목록을 참조하여 사용하려는 카드가 업그레이드 및 교체하려는 이전 카드와 어떻게 비교되는지 확인이 필요하다.

 

【컴퓨터 그래픽 카드를 구매하는 tip】

 

▶CPU 구매비용을 절약하라 : 만약 그래픽카드 구매에 많은 비용을 치르고 CPU 투자에 인색하다면, 시스템은 벤치마크에서 좋은 점수를 얻을 수 있지만 실제 게임에서는 좋은 결과를 얻지 못할 것이다.

 

▶모니터 해상도를 맞춰라 : 많은 메인 스트림 카드는 1080p 해상도와 30-60fps로 게임하기에 충분하지만 가장 까다로운 게임 내 설정은 4K 해상도 또는 그 이상의 해상도를 위해서는 고급 카드가 필요하다.

 

▶Refresh Rate를 고려하라 : 모니터에 세 자리 숫자의 화면 주사율이 있는 경우 성능을 최대한 발휘하려면 강력한 카드가 필요하다. 또는 모니터가 60Hz와 1080p로 최고가 되면, 디스플레이가 따라잡을 수 있는 것보다 픽셀을 더 빨리 밀어주는 강력한 카드에 추가 비용을 지불하는 것은 의미가 없다

 

▶충분한 전원과 공간이 있는가 : 고려중인 카드를 위한 충분한 공간이 있는지, 전원 공급 장치에 충분한 전력이 남아 있는지 확인해야 한다.

 

▶구매하기 전에 권장소비자가를 확인하라 : 거래 여부를 확인하는 좋은 방법은 구매하기 전에 고려중인 카드의 출시 가격 또는 권장소비자가를 확인하는 것이다.

 

▶필요한 경우가 아니면 듀얼 카드를 고려하지 마라 : 멀티 카드 SLI 또는 CrossFire 설정에 대한 지원은 게임마다 다르며 문제가 있는 것을 종종 확인하게 된다. 셋팅하려는 컴퓨터 시스템에 맞는 최고의 단일 카드를 선택해야 한다.

 

▶성능을 크게 향상시키기 위해 오버 클로킹에 의존하지 마라 : 더 나은 성능이 필요하면 더 강력한 카드를 구입하는 것이 낫다.

그래픽 카드에는 일반적으로 오버 클럭킹에 대한 기능이 제한적이다.

 

【AMD 또는 엔비디아?】

 

엔비디아와 AMD GPU

 

여러 그래픽 제조사에서 출시한 그래픽 카드가 수없이 많지만 실제로 Nvidia와 AMD를 지원하는 GPU를 만드는 회사는 두 곳 뿐이다.

AMD는 경쟁력 있는 중급 및 합리적인 가격의 GPU를 보유하고 있지만, 이러한 칩은 Nvidia의 최신 제품보다 전력 효율이 낮은 경향이 있다.

최고급 그래픽카드 시장에서 AMD의 그 어떤 것도 Nvidia의 최고급 RTX 카드를 능가 할 수 없다는 것에 논쟁의 여지가 없을 것이다.

 

AMD의 최고급 Vega VII가 GPU 계층 테스트에서 Nvidia의 RTX 2070을 능가하고,

최근 Navi에 기반을 둔 Radeon RX 5700 카드의 AMD 운영 데모는 같은 Nvidia RTX 2070 카드를 약 10%( 벤치마크로) 상회한다.

특정 회사를 선호하지 않는다면 모니터 구매시 AMD FreeSync를 지원하는지 Nvidia G-Sync를 지원하는지 여부를 선택하는 가장 좋은 이유는 다음과 같다.

 

이 두 가지 기술 모두 비디오 카드와 디스플레이 간 재생률을 동기화하여 찢김을 방지한다.

모니터가 두 기술을 모두 지원하지 않으면 어느 Vendor의 그래픽카드라도 상관없다.

 

그러나 최근에는 이러한 결정마저도 더욱 복잡해지고 있는데, 현재 Nvidia는 Nvidia 칩을 사용하는 그래픽카드를 사용하여 가변적인 리프레시를 위해 일부 FreeSync 모니터를 인증하고 있다.

 

【얼마의 비용이 드는가?】

 

그래픽 카드는 가격에 따라 크게 달라지는데, 초저가 카드는 10만원, 고급 모델은 140만원 이상, Titan RTX는 300만원 이상이다. 예산이 빠듯하지 않다면 메인스트림 카드에 최소 24만원, 중간급 모델에는 수십만원, 최고급 카드에는 120만원 이상을 지출할 것으로 예상해야 한다.

 

어떤 가격대로 해야 하나, 중급 또는 고급 GPU ?

 

현재 주로 사용하고 있는 GPU와 실제 적용하고 있는 현황은 다음과 같다.

참고로 아래 나열된 각각의 GPU를 가진 모든 카드가 정확히 동일한 성능을 발휘하지는 않는다.

 

GPU 성능 관점에 따른 순서이다.

▶ Nvidia GTX 1030, AMD Radeon RX 550 : 게임을 하지 않거나 게임을 많이 하지 않는다면 CPU에 통합 그래픽 기능이 없는 경우에만 구입하라.

 

▶ Nvidia GTX 1050, AMD Radeon RX 560 Nvidia GTX 1050 Ti : 저가 그래픽카드로써 1080p 이하의 해상도로 게임하기에 적합하다.

 

▶ AMD Radeon RX 570, Nvidia GTX 1060, AMD Radeon RX 580, AMD Radeon RX 590, Nvidia GTX 1070 : 중급 그래픽 카드로써 1080p 게임에 적합하며, VR 헤드셋과 호환된다.

 

▶ Nvidia RTX 2060, AMD Radeon RX Vega 56, Nvidia GTX 1070 Ti, AMD Radeon RX Vega 64,

Nvidia GTX 1080, Nvidia GTX 1080 Ti, Nvidia RTX 2080, Nvidia Titan XP : 1440p 해상도의 VR 헤드셋 및 게임에 적합하고 1080p 화면 재생율 모니터에도 사용 가능하다.

 

▶ Nvidia RTX 2080 Ti, Nvidia Titan V Premium : 4K에 가장 적합하며 RTX 카드는 새로운 광선 추적 및 AI 기술을 지원한다.

 

【GPU 구매 방법 : 어떤 사양이 중요하고 어떤 사양이 중요하지 않는가?】

 

▶그래픽 카드 메모리 양 : 중요하다. 1080p에서 하드웨어에 부담을 주는 게임을 위해서는 3~4GB의 메모리를 갖는 카드가 필요하다. 모든 설정을 켜거나 고해상도 텍스처 팩을 설치하면 더 많은 메모리가 필요하다. 4K와 같은 초 고해상도에서 게임을 하는 경우 8GB 이상이 이상적이다.

 

▶폼 팩터 : 매우 중요하다. 카드를 장착할 공간이 있는지 확인해야 한다. 길이, 높이 및 두께를 염두에 둬야한다.

그래픽 카드는 반 높이 (슬림), 단일 슬롯, 이중 슬롯 및 3 중 슬롯 등으로 출시된다.

대부분의 게임 전용 카드는 크기와 길이가 길며 두 개의 확장 슬롯을 차지한다. 또한 카드가 기술적으로 하나 또는 두 개의 슬롯만 차지하더라도 큰 방열판과 팬 덮개가 있으면 인접한 슬롯을 차단할 수 있다. 소형 Mini ITX 마더 보드가 있는 경우 일반적으로 길이가 8 인치 이하인 "미니"카드를 장착해야 한다. 그러나 이 이름을 가지고 있는 일부 카드는 더 길기 때문에 사양을 반드시 확인해야 한다.

 

▶TDP : 매우 중요하다. Thermal Design Power 또는 TDP는 열 손실을 측정 한 것으로, 스톡 설정에서 카드를 실행하는 데 필요한 와트 수를 추정한다. 예를 들어 오버 클럭된 95 와트 CPU로 400 와트 전원 공급 장치 (PSU)로 컴퓨터를 구동한다면 250 와트 TDP를 가진 GTX 1080 Ti 추가시 PSU 업그레이드가 반드시 필요하다.

그렇지 않으면 컴퓨터 시스템의 잦은 다운을 경험하게 될 것이다.

 

▶전원 커넥터 : 중요하다. 일부 게임 카드는 PCIe 슬롯이 제공하는 표준 최대 75 와트 이상을 소비한다. 이 카드에는 6 핀 및 8 핀 종류의 보조 PCIe 전원 커넥터를 연결해야 한다. 또한 어떤 카드에는 이러한 커넥터 중 하나가 있으며, 2, 6 및 8 핀 포트는 같은 카드에 존재할 수 있다. 전원 공급 장치에 필요한 추가 커넥터가 없는 경우 몇 개의 SATA 또는 Molex 커넥터에서 전원을 끌어 오는 어댑터를 추가해야 한다.

 

▶포트 : 중요하다. 일부 모니터에는 HDMI가 있고 다른 모니터에는 DisplayPort가 사용되고 일부 구형 장치에는 DVI만 있다. 카드에 모니터에 필요한 커넥터가 있는지 확인하여 추가적인 어댑터를 구입하지 않도록 하는게 낫다.

 

▶클럭 속도 : 다소 중요하다. 동일한 GPU (예 : Nvidia GTX 1060)를 사용하는 카드 중 일부는 제조업체가 약간 더 빠른 속도로 오버 클럭킹되어 프레임 속도가 매우 작다.

 

▶메모리 속도 / 대역폭 : 어느 정도 중요하다. 클럭 속도가 높을수록 메모리가 그렇지 않은 카드보다 약간 빠르다.

 

▶CUDA 코어 / 스트림 프로세서 : 어떤 의미에서 이것은 프로세서의 코어 수와 유사한 GPU의 처리 장치 수이므로 매우 중요하다. 그러나 CUDA 코어 또는 스트림 프로세서의 수와 성능과의 상관관계는 잘 알려져 있지 않다.

특히 AMD 카드를 Nvidia의 경쟁 모델과 비교할 때 특히 그러하다.

 

▶RT / Tensor Cores : 현재로서는 그렇게 중요하지 않다. 레이 트레이싱 중심의 RT 코어와 머신 러닝 중심의 텐서 코어는 Nvidia의 20 시리즈 카드로 소비자 지향적인 기술이다.

 

【VR을 지원할 수 있는가?】

 

두 가지 주요 PC VR 플랫폼 중 하나 인 HTC Vive 및 Oculus Rift를 사용하려면 Nvidia GTX 1080 이상과 같은 고급 카드에서 최적의 성능을 발휘하는 미드 레인지 카드가 필요하다.

이 헤드셋과 함께 사용할 수있는 최저급 카드는 AMD Radeon RX 570 및 Nvidia GTX 1060이다. 물론 카드 요구 사항은 HTC Vive Pro 또는 Pimax 헤드셋과 같은 새로운 고해상도 헤드셋으로 증가한다.

 

【광선 추적(Ray tracing)과 AI는 어떠한가?】

 

엔비디아는 실시간 레이 트레이싱을 위한 RT 코어와 AI 보조 슈퍼 샘플링을 지원하는 새로운 기능이 강화된 텐서 코어를 포함한 Turing 기반 RTX 카드를 출시하였다.

 

【사용 사례 별 카드 권장 사항】

 

Radeon RX 570 → 최고의 예산 선택

Radeon RX 570은 특히 1920x1080(1080p)의 고사양 게임을 원하는 사람들에게 어필하는 제품이다. 요즘 8GB RX 580이 종종 20만원 선을 밑도는 상황에서, AMD의 강화된 카드는 틀림없이 더 나은 구매다. 이는 특히 1080p에서 장기적으로 게임 성능을 높이려할때나 고해상도 텍스처 팩을 이용한 실험에 관심이 있는 사람들에게 해당된다. 4GB의 추가 메모리는 향후 메모리 소모가 많은 타이틀에서 점점 더 중요해질 것으로 보여 RX 580은

게임 성능 측면에서 잇점이 있다.

AMD Radeon RX 580 →1080p (FHD) 최고

 

Radeon RX 580은 이전의 Radeon RX 480과 동일한 Polaris 10 GPU를 기반으로 한다.

AMD는 단순히 성능을 향상시키기 위해 더 높은 클럭 속도를 적용했다. 그러나 항상 높은 프레임 속도를 높이 평가하지만 전력 소비 증가의 부작용도 있었다.

그럼에도 불구하고 Radeon RX 580은 일반적으로 비슷한 가격의 GeForce GTX 1060 6GB를 능가하며 특히 DirectX 12 환경에서 우수하다.

 

AMD Radeon RX 580 →1440p (QHD)에 최적

 

AMD의 Radeon RX 5700은 벤치 마크 제품군을 통해 동일한 40만원 가격대로 Nvidia의 GeForce RTX 2060보다 평균 11 % 높은 평균 프레임 속도를 제공한다.

AMD는 특히 실시간 레이 트레이싱 가속이 빠졌으며, 이는 Cyberpunk 2077과 같은 다가오는 블록버스터가 Radeon 카드에서 잘 보이지 않을 것임을 의미한다. 그러나 이것은 또한 Nvidia의 하드웨어에서 레이트 레이싱이 가능한 가장 낮은 수준이다. 최신 기술이 적용된 GeForce RTX 2060은 2560x1440에서 원활한 성능에 대한 갈망을 해소하지 못한다.

 

Nvidia GeForce RTX 2070 Super → VR 용

 

VR 헤드셋을 사용하는 애호가는 특정 수준의 성능을 가진 카드를 원할 것이다. Nvidia GeForce GTX 2070 Super는 가장 현대적인 헤드 마운트 디스플레이 (HMD)의 90Hz 재생률을 유지할 수 있을 정도로 빠르다.

또한 단일 헤드셋으로 차세대 헤드셋을 연결하기 위한 VirtualLink 포트가 포함되어 있다. 오늘날 유용한 기능은 아니지만 다음에 VR 헤드셋을 업그레이드 할 때 유용 할 것이다.

 

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti → 4K 최고

 

Nvidia의 GeForce RTX 2080 Ti는 세부 설정을 최대한 활용하여 4K에서 부드러운 프레임 속도를 제공 할 수있도록 테스트 된 최초의 카드이다. 후광 기능(halo features)은 아직 어떤 게임에서도 사용되지 않지만 온라인으로 출시되면 튜링 아키텍처가 더욱 밝아 질 것으로 예상된다.

 

게임용 그래픽카드의 1인자 - 엔비디아 지포스 (Geforce)



nvidia 사의 지포스 계열 그래픽카드는 게이머의 세계에서 1인자로 각광받는 그래픽카드다.

기술적인 면으로 보면 라데온 그래픽카드와 서로 비슷한 수준의 그래픽카드이지만 

전세계의 PC 게임이 지포스 그래픽카드에 최적화되어 개발되기 때문에 게임용 그래픽카드로는 

최고의 선택이 된다.

라데온에 비해 최적화된 게임이 많기 때문에 여러 가지 다양한 게임을 즐길 수 있는 그래픽카드로

손색이 없다는 뜻이다.




▶ 지포스 계열 최고의 그래픽카드 - RTX2080 Ti ◀


GPU : TU102 (1,350MHz)

메모리 : 11G(GDDR6)

쿠다프로세서 : 4,352개, Tensor Cores : 544, RT Cores : 68

인터페이스 : PCI-Express 3.0

단자 : DVI 3개, 미니 - DisplayPort 1개

소비전력 : 최대 260W


▶ 지포스 계열 중급 그래픽카드 - GTX560 ◀


GPU : GTX5600 (810MHz)

메모리 : 1G(GDDR5, 256bit, 4000MHz)

쿠다프로세서 : 336개

인터페이스 : PCI-Express 2.0

단자 : DVI 2개, HDMI 1개

소비전력 : 최대 150W


cf) 쿠다프로세서 : 스트림프로세서 이름으로 스트림프로세서가 많을수록 한 번에 많은 

3D그래픽 연산처리를 한다.

                      지포스 계열에서는 쿠다기술을 사용하기 때문에 스트림프로세서 대신 쿠다프로세서라고 한다.

                   쿠다프로세서는 스트림프로세서보다 3D 그래픽처리 연산속도가 3배 빠르다고 알려져 있음



멀티미디어 그래픽카드의 1인자 - 라데온 (Radeon)



원래 ATI라는 회사가 있었지만 2006년 AMD에 인수되면서 현재는 AMD에서 개발 및 판매를 하고 있다.

지포스 계열처럼 게임을 좋아하는 유저들이 흔히 선택하지만 라데온에 최적화된 게임은 지포스에 비해 

상대적으로 적다.

그러나 라데온만의 장점이 있는데 바로 비디오 화질이 매우 우수하다는 것이다.


라데온의 뛰어난 화질은 동영상 편집, 영화 감사 등에서 좋은 평가를 받고 있으므로 

멀티미디어용으로 사용할 때 최고의 그래픽카드다.

따라서 게임도 즐기고 영상 편집 작업도 즐기려는 유저들에게 인기가 있는 그래픽카드이다.

이 때문에 게임용으로는 지포스 계열이 좋고, 영화 감상용은 라데온 계열이 좋다는 평이 있다.

그러나 최근의 라데온과 지포스는 서로 성능이 근접해있기 때문에 굳이 멀티미디어용과 게임용으로 

구분하지 않는다.


▶ 라데온 계열 최고의 그래픽카드 - HD7970 ◀

GPU : HD7970 (925MHz)

메모리 : 3G (GDDR5, 384bit, 5500MHz)

스트림프로세서 : 2048개

인터페이스 : PCI-Express 3.0

단자 : DVI, HDMI, 미니 - DisplayPort 2개

소비전력 : 최대 250W


▶ 라데온 게열 중급 그래피카드 - HD6870 ◀ 


GPU : HD6870 (900MHz)

메모리 : 1G (GRRD5, 256bit, 4200MHz)

스트림프로세서 : 1120개

인터페이스 : PCI-Express 2.0

단자 : DVI 2개, HDMI, DisplayPort 2개

소비전력 : 최대 151W


cf) 스트림프로세서 : 스트림프로세서 개수가 많을수록 한 번에 많은 3D 그래픽 연산처리를 한다. 

3D 게임에서 게임 화면을 빠르게 뿌려주는 기능이다.


그래픽카드의 CPU인 GPU에 대해 알아본다


GPU(Graphic Processing Unit)는 그래픽카드의 CPU로 지금은 nVidia와 맞수였던 ATI를 

인수한 AMD가 양분하고 있다.

GPU는 범용 명령어를 처리하는 CPU와 달리, 영상 정보 처리 기능에 특화되어 있다.



<GPU의 성능 요소>

GPU의 동작 속도도 CPU처럼 클럭 속도로 나타내는데, 같은 계열의 GPU 내에서는 동작 속도가 빠를수록 성능이 더 높지만, 

그래픽카드 성능을 따질 때는 실질적으로 영상을 처리하는 능력, 

즉 GPU 아키텍처의 핵심을 이루는 스트림 프로세서와 3D 처리 능력 등을 함꼐 고려해야 한다.

GPU의 세부 성능은 스트림 프로세서와 셰이더 클럭, 텍스처 매핑 속도, 3D 그래픽과 멀티미디어 

처리 성능에 영향을 미치는 DirectX 지원 능력, 주로 3D 처리에 영향을 미치는 OPEN GL 지원 능력, 물리 엔진, 

그래픽 메모리 크기 등 여러 요소를 종합적으로 고려해야 한다.


<GPU의 스트림 프로세서>

2차원 영상의 경우에는 특정 화소 위치의 색상 정보만 기록하면 되므로 복잡할 게 별로 없다.

하지만 3차원으로 넘어가면 상황이 달라진다. 3차원 게임이나 3D 그래픽 렌더링 작업을 

효율적으로 수행하기 위해서는 버텍스 셰이더, 지오메트리 셰이더, 픽셀 셰이더 같은

3D 명령을 빠르게 처리할 수 있는 스트림 프로세서가 많을 수록 처리 능력도 좋아진다.

한편, AMD 스트림 프로세서와 비슷한 프로세서를 nVidia는 쿠다 프로세서로 나타내는데, 

AMD와 nVidia의 GPU 아키텍쳐 자체가 다르므로 스트림 프로세서 수로 

직접 비교하는 것은 큰 의미가 없다.

참고로 5-Way로 동작하는 스트림 프로세서를 수에 반영하는 쿠다 프로세서보다 

5배 정도 많은 수로 표시되는 특징이 있다.


그래픽 메모리 - 그래픽카드의 중요한 성능 변수



그래픽 메모리는 비디오 메모리나 프레임버퍼 메모리라고 하며, 모니터 화면에 표시되는 

영상 정보를 저장하는 데 사용된다.

영상 정보를 처리할 때 PC의 메모리를 직접 사용하면 응용 프로그램을 위한 메모리는 

그만큼 줄어들기 때문에 그래픽카드에는 자체 메모리가 내장된다.

그래픽카드의 메모리도 PC에 사용되는 RAM과 마찬가지로 듀얼 채널(DDR) 방식의 메모리가 사용된다.

그래픽 메모리의 경우는 GDDR3, GDDR5식으로 그래픽을 의미하는 "G"가 붙어 

일반 DDR 메모리와 구별하여 부른다.

그래픽카드의 성능은 그래픽 메모리의 용량과 메모리 버스 크기, 메모리 클럭에도 영향을 받는다.

메모리 버스는 비트수로 표시되며, 메모리 동작 속도는 내부/외부 클럭 혹은 외부 클럭만으로 표시된다.

메모리의 경우도 메모리 용량, 메모리 버스 크기, 메모리 동작 속도 모두 다 클수록 성능 발휘에 유리하며, 

GDDR3보다 뒤에 개발된 GDDR5가 보다 빠른 메모리 전송 속도를 제공한다.



과거에는 범용 SDRAM을 그래픽카드에 사용하기도 했으나 고속 처리 수요에 따라 GDDR 메모리가 출시되었다.

GDDR 메모리는 그래픽 처리에 특화되어 범용 메모리 칩보다 작은 모듈로 제작되며 더 빠른 성능을 제공한다.


그래픽 메모리는 모니터에서 사용 가능한 해상도와 색상 수를 규정한다.

모니터의 한 화면을 프레임이라고 부르는데, 한 프레임의 정보를 표현하는데 

필요한 메모리 크기 계산 공식은 다음과 같다.

1920 X 1200 해상도일 경우 모니터에서 65,536 컬러를 표현하는데 필요한 그래픽 메모리는 65,536=216

즉, 2바이트 컬러이므로 1920 X 1200 X 2(Byte) = 4,608,000 바이트이며, 

트루컬러에는 RGB색상에 각각 1바이트가 사용되므로 1920 X 1200 X 3(Byte) = 6,912,000 바이트가 필요하다.

한 화면씩 끊어져서 디스플레이되면 부자연스럽기 때문에 연속된 프레임의 정보를 미리 그래픽 메모리에 

대기시키는 프레임 버퍼링 기술을 사용하여 자연스러운 화면을 출력한다.


+ Recent posts