델 (Dell) 컴퓨터의 오류 코드 (Error Code) 및 해결 방법

 

컴퓨터 사용자라면 부팅 시 비프음 (Beep sound)을 들어 보셨을 텐데요.

이러한 비프음은 바이오스 프로그램이 컴퓨터 시스템의 오류를 사용자에게 알려주는 신호입니다.

델 (Dell) 컴퓨터는 다른 브랜드 PC와는 다르게 문제 발생 시 친절(?)하게도 오류 코드 (Error Code)와 함께 문제점과 원인을 알려줍니다.

이러한 경고 메시지는 초보 사용자에게도 문제에 대한 해결책을 알려줌으로써 자사 제품에 대해 무한 신뢰 (?)를 갖도록 하는 방편이 아닐까 생각해 봅니다.

 

컴퓨터는 여러가지 부품이 유기적으로 연결되어 동작함으로 사용자에게 편리한 서비스를 제공하는 과거에도 그랬지만 요즘 같은 시기에는 더없이 중요한 전자제품입니다.

그러나 새로 구입한 제품은 덜하지만 사용 빈도가 늘어남에 따라 각 부품의 성능이 저하되면서 이전에는 쌩쌩하게 잘 돌아가던 부품들이 어느 시점에 하나둘씩 아프기 시작합니다.

(전자제품이나 기계제품 (자동차 포함)등이 사람몸과 비슷한 것 같습니다. )

이렇게 아프다고 신호를 알려주는데도 무시를 하게되면 다른 부품도 영향을 받아 연쇄적인 문제를 야기할 수 있으므로 적절하게 대처를 하는 게 좋겠지요.

델 컴퓨터 사용시 발생하는 문제에 대한 오류 코드는 수없이 많습니다만, 필자가 경험한 몇 개의 코드와 델에서 공개하고 있는 오류 코드 리스트를 공유하도록 하겠습니다.

 

Dell 컴퓨터, 특히 노트북, 데스크탑 및 서버 제품 중 Windows 운영체제가 설치되어 있는 모델에 자체 진단 프로그램이 내장되어 있습니다. 이러한 진단을 ePSA(Enhanced Pre-Boot System Assessment),

PSA(Pre-Boot System Assessment) Diagnostics라고 합니다.

각 문제에 대한 절대적인 해결책은 아니니 참고 차원으로 보시면 되겠습니다.

 

먼저 처음 발생한 에러 코드는 "2000-0511" 입니다. CPU 팬 관련 문제로 부팅 시 맞닥뜨린 화면입니다.

결론적으로는 CPU에 구리스가 굳어 있어 CPU에서 발생하는 열을 쿨러 Assy를 통해 발산을 하지 못해 델 컴퓨터 자체 진단 프로그램에서 경고 메시지를 띄웠습니다.

굳어 있는 구리스를 제거한 후 새롭게 구리스를 도포하니 아래와 같은 화면은 더 이상 나오지 않았습니다.

 

다음 경고 메시지는 전원관련 내용입니다.

 

Alert! The AC power adapter wattage and type cannot be determined. The battery may not charge. The system will adjust the performance to match the power available.

(경고! AC 전원 어댑터 와트 수와 유형을 확인할 수 없습니다. 배터리가 충전되지 않습니다. 시스템은 사용 가능한 전원과 일치하도록 성능을 조정합니다.)

전원 어댑터의 와트(W)와 유형을 알 수 없다는 내용인데요.

입력 전압과 전류가 각각 19.5V, 9.23A를 소모하는 노트북 (약 180W의 전력을 소비)에 정격 입력 전력보다 더 적은 전력이 공급되다 보니 컴퓨터에서 이것을 감지하고 경고 메시지를 내 보내는 것입니다.

용량이 적은 어댑터를 짧은 시간 동안 사용하는 것은 크게 문제가 되지는 않지만 장시간 사용 시 전원 어댑터에 과부하가 가해져 성능 저하로 인한 고장의 원인이 되며 동시에 노트북에도 심각한 문제를 초래할 수 있으니 반드시 노트북의 정격 전력 (노트북의 전압은 대개 19V~19.5V이나 전류는 노트북마다 편차가 심하니 노트북 바닥면에 있는 정격 입력 전압 및 전류의 확인이 필요함)에 맞는 전원 어댑터를 사용해야 합니다.

 

다음 경고도 전력 관련 내용입니다.

 

Alert! You have attached an undersized 65W power adapter to your system, which is less than the recommended 180W power adapter. To continue operating at peak performance. your system may also draw power from 

the battery. The battery charges only when the power provided by the adapter is greater than the needs of  

your system. Use a Dell 180W (or greater) power adapter to enable charging during peak system performance.

(경고! 권장되는 180W 전원 어댑터보다 작은 65W 크기의 전원 어댑터를 노트북에 연결했습니다. 최고 성능으로 계속 사용하려면, 노트북은 배터리에서 전원을 사용할 수 있습니다. 배터리는 어댑터에서 제공하는 전원이 시스템의 요구보다 클 때만 충전됩니다. 최대 시스템 성능 동안 충전을 활성화하려면 180W(또는 그 이상의) 전원 어댑터를 사용하십시오.)

상기 경고 메시지도 노트북이 소비하는 전력보다 적은 전력 (65W)가 입력되었으니 정격 전압과 전류를 갖는 전원 어댑터를 사용하라는 내용이지요.

 

다음 메시지는 컴퓨터의 시간 오류를 경고하는 내용입니다.

Invalid configuration information - please run SETUP program.
Time-of-day not set - please run SETUP program.

 

컴퓨터 내 CMOS 배터리의 수명이 다했거나 시간이 맞지 않으니 조치하라는 진단입니다.

이것은 단순히 배터리를 교체하거나 BIOS 메뉴로 진입하여 시간을 맞추어 주면 해결되는 문제입니다.

 

다음 메시지는 컴퓨터 사용 중 문제 발생 시 재부팅하면서 진단 프로그램을 돌려 보라는 내용입니다.

SupprtAssist is running a system scan to detect any potential hardware problems.

 

진단 ("Diagnostics")을 클릭하면 자체 진단 프로그램이 실행되면서 하드웨어를 점검합니다.

문제가 크게 없다면 테스트 프로그램 실행 후 윈도우로 넘어갈 것입니다.

 

 

다음 내용은 델에서 제공하는 ePSA 및 PSA 오류 코드에 대한 해결 방법 목록입니다.

글 도입부에서도 밝혔듯이 문제에 대한 정확한 원인 및 대책은 아니나 참고 정도로 보면 되겠습니다.

 

해당 목록이 있는 사이트를 링크해놨습니다.  참고하시기 바랍니다.

ePSA, PSA 오류 코드 및 문제 해결 단계 참조 표(2000-0NNN Series)

www.dell.com/support/kbdoc/ko-kr/000181167/reference-table-of-epsa-psa-error-codes-and-troubleshooting-steps-2000-0nnn-series

 

ePSA, PSA 오류 코드 및 문제 해결 단계 참조 표(2000-0NNN Series) | Dell 대한민국

증상 참고: 시스템 문제를 해결하는 가장 일반적인 작업 중 하나는 System Setup이라고도 하는 시스템 BIOS(Basic Input/Output System)를 업데이트하는 것입니다. 진단 프로그램을 실행하기 전에 BIOS를 사용

www.dell.com

PSA 및 ePSA 오류 코드 목록 => 해당 코드에 대한 해결 방법은 위쪽 또는 아래쪽 링크로 들어가서 확인하면 되겠습니다.

 

PSA 1000-0122
PSA 1000-0123
PSA 2000-0141
PSA 1000-0142
PSA 1000-0143
PSA 1000-0144
PSA 1000-0145
PSA 1000-0146
PSA 1000-0147
PSA 1000-0148
PSA 1000-0212
PSA 1000-0213
PSA 1000-0221
PSA 1000-0222
PSA 1000-0223
PSA 1000-0224
PSA 1000-0231
PSA 2000-0232
PSA 2000-0233
PSA 1000-0234
PSA 1000-0235
PSA 1000-0241
PSA 1000-0242
PSA 1000-0321
PSA 1000-0322
PSA 1000-0326
PSA 1000-0333
PSA 1000-0334

ePSA 2000-0111
ePSA 2000-0112
ePSA 2000-0114
ePSA 2000-0115
ePSA 2000-0121
ePSA 2000-0122
ePSA 2000-0123
ePSA 2000-0124
ePSA 2000-0125
ePSA 2000-0126
ePSA 2000-0131
ePSA 2000-0132
ePSA 2000-0133
ePSA 2000-0134
ePSA 2000-0135
ePSA 2000-0137
ePSA 2000-0141
ePSA 2000-0142
ePSA 2000-0143
ePSA 2000-0144
ePSA 2000-0145
ePSA 2000-0146
ePSA 2000-0147
ePSA 2000-0148
ePSA 2000-0149
ePSA 2000-0150
ePSA 2000-0151
ePSA 2000-0152
ePSA 2000-0153
ePSA 2000-0154
ePSA 2000-0155
ePSA 2000-0156
ePSA 2000-0161
ePSA 2000-0212
ePSA 2000-0213
ePSA 2000-0221
ePSA 2000-0222
ePSA 2000-0223
ePSA 2000-0224
ePSA 2000-0231
ePSA 2000-0232
ePSA 2000-0233
ePSA 2000-0234
ePSA 2000-0241
ePSA 2000-0242
ePSA 2000-0243
ePSA 2000-0244
ePSA 2000-0245
ePSA 2000-0251
ePSA 2000-0261
ePSA 2000-0313
ePSA 2000-0314
ePSA 2000-0315
ePSA 2000-0321
ePSA 2000-0322
ePSA 2000-0323
ePSA 2000-0324
ePSA 2000-0325
ePSA 2000-0326
ePSA 2000-0327
ePSA 2000-0328
ePSA 2000-0331
ePSA 2000-0332
ePSA 2000-0333
ePSA 2000-0334
ePSA 2000-0411
ePSA 2000-0412
ePSA 2000-0413
ePSA 2000-0414
ePSA 2000-0415
ePSA 2000-0511
ePSA 2000-0512
ePSA 2000-0620
ePSA 2000-0621
ePSA 2000-0711
ePSA 2000-0712
ePSA 2000-0713
ePSA 2000-0714
ePSA 2000-0715
ePSA 2000-0716
ePSA 2000-0721
ePSA 2000-0722
ePSA 2000-0723

 

www.dell.com/support/kbdoc/ko-kr/000181167/reference-table-of-epsa-psa-error-codes-and-troubleshooting-steps-2000-0nnn-series

 

ePSA, PSA 오류 코드 및 문제 해결 단계 참조 표(2000-0NNN Series) | Dell 대한민국

증상 참고: 시스템 문제를 해결하는 가장 일반적인 작업 중 하나는 System Setup이라고도 하는 시스템 BIOS(Basic Input/Output System)를 업데이트하는 것입니다. 진단 프로그램을 실행하기 전에 BIOS를 사용

www.dell.com

 

 

이상으로 델 (Dell) 컴퓨터의 오류 코드 (Error Code) 및 해결 방법에 대한 글을 마치겠습니다.

ASUS S4300FN 노트북 드라이버 설치 방법 (장치관리자 노란색 경고표시 제거)

컴퓨터 운영체제를 새로 설치하게 되면 컴퓨터를 구성하고 있는 각 장치에 대한 드라이버의 설치가 필요합니다.

기본적인 장치에 대한 드라이버, 예를들어 USB, 블루투스, 네트워크 등은 운영체제에 있으므로 별도로 설치할 필요 없지요. 그러나 칩셋드라이버를 포함하여 여러 장치에 대한 드라이버는 각 컴퓨터 제조사 홈페이지에서 내려받아 설치해야 하는 수고가 있어야 합니다.

본 블로그에서 다루는 노트북은 아수스에서 만든 제품으로 다른 컴퓨터의 장치 드라이버 설치 방법과 상이합니다.

즉, 대부분의 메인보드 및 노트북의 장치 드라이버는 해당 드라이버를 다운로드하여 압축을 풀면 실행파일이 있어 클릭 한번에 원하는 장치의 드라이버를 설치할 수 있지만 이 노트북은 그렇지 않습니다. 

실행파일은 존재하나 설치의 개념이 아니라 해당 장치에 대한 드라이버를 연결(?)해 줘야 합니다.

자세한 것은 아래 캡쳐한 그림에서 설명하도록 하겠습니다.

 

노트북에 운영체제를 설치한 후 장치관리자로 들어가니 무려 13개의 노란색 경고표시의 장치들이 기타 장치에 묶여 있습니다.

 

오른쪽 마우스를 클릭해서 "드라이버 업데이트"를 해봅니다.

 

검색 방법을 "드라이버 자동 검색" (이 방법은 운영체제가 인터넷을 통해 자동으로 장치에 대한 드라이버를 찾아 설치함)

으로 찾으니 

 

아래 이미지와 같이 "~설치할 수 없습니다." 라는 문구가 뜹니다.

 

그래서 ASUS 홈페이지를 접속해 해당 노트북에 대한 드라이버를 찾아봅니다.

 

모델명을 입력하니

 

원하는 모델을 검색해 줍니다.

오른쪽 모델명 아래에 있는 "드라이버 & 툴"을 클릭합니다.

 

Chipset 항목에 있는 장치에 대한 드라이버를 다운로드합니다.

 

다운로드한 압축 파일을 풀어 폴더로 들어가니 아래 이미지와 같이 폴더 및 파일들이 있습니다.

 

텍스트 문서 파일을 열어보니 아래와 같이 드라이버를 설치하는 순서가 있네요.

드라이버 하나 설치하는데 여러 절차를 밟아야 하는 사실을 알고 꽤나 성질이 났습니다.

요약하자면 PowerShell을 관리자 모드로 실행하여 장치 드라이버를 설치하라고 하는데 해보니 역시나 실행이 안됩니다.

참고로 아래와 같이 ASUS에서 만든 H310M-K 메인보드의 Chipset 드라이버를 보면 실행파일이 있는 걸 알 수 있습니다.

물론 클릭 한 번에 쉽게 장치 드라이버 설치가 가능하지요.

다시 여기서 다루는 노트북에 대한 드라이버로 돌아가서, 장치관리자내 경고표시가 있는 장치에 대한 드라이버 설치를 해봅니다.

해당 장치를 오른쪽 마우스로 클릭하여 "드라이버 업데이트"를 선택한 후 두 번째 옵션인 "컴퓨터에서 드라이버 찾아보기"를 클릭합니다.

이후 "찾아보기"를 눌러 ASUS 홈페이지로부터 내려받은 장치에 대한 드라이버가 있는 폴더를 지정해 줍니다.

 

필자는 컴퓨터 장치에 대한 속성을 알고 있으므로 쉽게 해당 드라이버를 연결할 수 있었지만 처음 이 작업을 수행하는 사용자에겐 여간 까다로운 작업이 아닐까 생각됩니다.

ASUS에서 왜 이렇게 드라이버를 만들었는지 이유를 모르겠네요.

 

해당 장치의 드라이버를 연결하니 컴퓨터가 알아서 드라이버를 시스템 폴더로 이동시켜 드라이버 설치를 완료합니다.

나머지 12개의 경고표시가 있는 장치도 동일한 방법으로 드라이버를 설치하면 되겠습니다.

이상으로 ASUS S4300FN 노트북의 장치 드라이버 설치 작업을 보여 드렸습니다.

 

참고로 본 노트북에 장착된 각종 장치에 대한 하드웨어 ID 정보를 리스트 합니다.

하드웨어 ID 정보는 해당 장치가 가지고 있는 고유값이므로 프로그램 충돌 및 각 장치의 기능에 문제가 있을 시 도움이 될 것입니다.

물론 운영체제를 새로 설치한 후에 맞닥뜨리는 경고표시를 갖는 장치에 대한 실제 명칭을 알 수 있습니다.

 

<ASUS S4300FN 노트북 하드웨어 ID 정보>

 

PCI 데이터 인식 및 신호 처리 컨트롤러 (경고표시)
PCI\VEN_8086&DEV_9DF9&SUBSYS_15911043
-> Intel Thermal Subsystem

PCI 데이터 인식 및 신호 처리 컨트롤러 (경고표시)
PCI\VEN_8086&DEV_1903&SUBSYS_15911043
-> Intel Processor Power and Thermal Controller

SM 버스 컨트롤러 (경고표시)
PCI\VEN_8086&DEV_9DA3&SUBSYS_15911043
-> Intel SMBus 

기본 시스템 장치 (경고표시)
PCI\VEN_8086&DEV_1911&SUBSYS_15911043
-> Intel Gaussian Mixture Model

알 수 없는 장치 (경고표시)
ACPI\VEN_INT&DEV_3400
-> Intel Dynamic Platform and Thermal Framework Manager

알 수 없는 장치 (경고표시)
ACPI\VEN_INT&DEV_3403
-> Intel Dynamic Platform and Thermal Framework Generic Participant

PCI 단순 통신 컨트롤러 (경고표시)
PCI\VEN_8086&DEV_9DA8&SUBSYS_15911043
-> Intel Serial IO UART Host Controller

PCI 장치 (경고표시)
PCI\VEN_8086&DEV_9DAA&SUBSYS_15911043
-> Intel Serial IO SPI Host Controller

Intel SPI (flash) Controller (경고표시)
PCI\VEN_8086&DEV_9DA4&SUBSYS_72708086

Intel Serial IO GPIO Host Controller (경고표시)
ACPI\VEN_INT&DEV_34BB

Microsoft ACPI 준수 포함된 컨트롤러
ACPI\VEN_PNP&DEV_0C09

Intel Management Engine Interface (경고표시)
PCI\VEN_8086&DEV_9DE0&SUBSYS_15911043

ATK Package (ASUS Keyboard Hotkeys) Device
ACPI\VEN_ASUS&DEV_7000

Intel Power Engine Plug-in
ACPI\VEN_INT&DEV_33A1

Intel Serial IO I2C Host Controller
PCI\VEN_8086&DEV_9DC5&SUBSYS_15911043

PCI Express 루트 복합
ACPI\VEN_PNP&DEV_0A08

PCI Express 루트 포트
PCI\VEN_8086&DEV_9DB4&SUBSYS_15911043
PCI\VEN_8086&DEV_9DB1&SUBSYS_15911043

프로그램 가능 인터럽트 컨트롤러
ACPI\VEN_PNP&DEV_0000

USB2.0 HD UVC WebCam
USB\VID_13D3&PID_56C1&REV_1852&MI_00

Intel UHD Graphics 620
PCI\VEN_8086&DEV_3EA0&SUBSYS_1CAE1043

NVDIA GeForce MX150
PCI\VEN_10DE&DEV_1D10&SUBSYS_1CAE1043

Realtek Audio
INTELAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0256&SUBSYS_10431591

인텔 디스플레이 오디오
INTELAUDIO\FUNC_01&VEN_8086&DEV_280B&SUBSYS_80860101

 

 

 

 

어떤 게임용 노트북을 사용해야 하는가?

 

데스크탑은 많은 PC 게이머들 사이에서 최고의 시스템이지만 때로는 좀 더 휴대하기 쉬운 것이 필요할 수도 있다.

게임용 노트북은 이동 중에도 사용할 수 있는 크기이며, 게임을 할 수 있는 크기로 게임을 즐길 수 있다.

그러나 게임용 노트북을 구입할 때는 단순히 사양만 보고 것이 아니다. 내장 키보드 및 디스플레이를 포함한 전체 컴퓨터를 감안해야 한다. 본 블로그에서는 게임용 노트북을 구입할 때 결정해야 할 모든 사항에 대해 설명하며 필요와 예산에 가장 적합한 것을 얻을 수 있을 것이다.

빠른 팁

좋은 GPU를 확인해야 함 : 대부분의 게임은 GPU에 따라 다르며 노트북에서는 업그레이드 하기가 용이하지 않다. 좋은 GPU는 몇 년 동안 노트북이 고사양에서 게임을 할 수 있도록 한다.

나중에 업그레이드 고려 : 전부는 아니지만 많은 게임용 노트북을 사용하면 RAM과 저장장치를 업그레이드 할 수 있다.

해상도 또는 속도 선택 : 가장 빠른 144Hz 디스플레이는 현재 1920 x 1080 해상도에서만 제공되므로 4K 화면이 느려지게 된다.

좋은 키보드를 사용해야 함 : 게임에 최적화된 키보드는 게이머에게 전장에서 사용하는 성능 좋은 개인 화기이상을 갖는 것이다.

배터리 성능 고려 : 충전시 8시간 이상 걸리는 게임용 노트북은 거의 없으며 최고의 성능을 얻으려면 전원 공급 장치가 필요하다.

어떤 GPU가 필요한가?

 

일부 게임은 CPU를 사용하지만 대부분의 게임은 여전히 ​​GPU에 종속되어 있으므로 게임 노트북을 구입할 때 내리는 가장 큰 결정 중 하나이다. 현재 대부분의 게임 노트북에는 Nvidia GeForce GTX 또는 RTX GPU가 사용된다.

엔비디아의 데스크탑 RTX 20- 시리즈 슈퍼 카드는 한동안 데스크탑에서 사용되고 있지만 노트북에서는 아직 적용되지 않았다. 그러나 올해 1월부터 노트북에 슈퍼 카드가 적용되어 출시되고 있다.

AMD의 모바일 GPU 라이브러리는 점점 더 인상적이다. 작년에 출시된 5500M과 RX 5600M 및 RX 5700M은 올해 상반기 노트북에 탑재될 전망이다.

보급형 게임 : 최고 설정에서 게임을 할 필요가 없는 경우 GTX 1650을 사용하면 중간 설정에서도 대부분의 게임을 즐길 수 있다. GTX 1660 Ti는 조금 더 강력한 성능을 제공하며 일반적으로 투자 가치가 뛰어나고 가치가 있다고 여겨진다. 이 카드가 장착된 노트북은 대략 98만원에서 140만원 사이이다.

주류 게임 : Nvidia의 GeForce RTX 2060은 대부분의 게임을 높은 환경에서 즐길 수 있는 훌륭한 중간 카드이다. 또한 가상 현실의 최소 표준으로 간주되므로 Oculus Rift 또는 HTC Vive를 위한 최저 수준이다.

이 카드가 장착 된 노트북은 140만원에서 190만원 사이의 가격으로 형성될 것으로 예상된다.

VR과 최고의 설정 : RTX 2070을 사용하면 높은 설정의 모든 항목을 재생할 수 있으며, RTX 2080 또는 RTX 2080 Ti는 가장 강력한 20 시리즈 카드이며 보다 부드러운 VR 및 특수 효과를 허용한다. Nvidia Gameworks와 같은 효과를 증가시킬 수 있는 카드이다. 이와 같은 노트북은 120만원 범위에서 시작할 수 있으며 필요한 다른 사양에 따라 370만원을 훌쩍 넘는다. 그러나 새로운 RTX 시리즈를 사용하면 광선 추적 비디오 게임을 즐기고 더 빠른 프레임 속도를 얻을 수 있다. RTX 2070 또는 RTX 2080은 4K로 게임을 하기에 충분할 수도 있겠다.

다른 사양도 고려해야 하는가?

GPU가 중요하지만 좋은 CPU, 충분한 용량의 RAM 및 많은 저장 공간이 필요하다.

 

 

CPU : 사용자의 예산에 따라 매우 강력한 Core i7 CPU 또는 Intel Core i9-9980HK와 같이 오버클럭 가능한 CPU를 고려할 수 있겠다. 데스크탑 CPU가 탑재된 노트북도 가능하다. 그러나 대부분의 게임은 CPU보다 고품질 GPU의 이점을 충분히 활용하므로 Core i5 프로세서로도 충분히 게임용 노트북의 역할을 수행할 수 있다.

최신 인텔 9 세대 코어 (모델 번호는 9로 시작)보다 오래되었거나 더 적은 전력을 사용하는 경우 최신 쿼드 코어 또는 헥사 코어 프로세서를 고려하는 것도 한가지 방안이라 할 수 있겠다. 노트북 CPU는 일반적으로 업그레이드 할 수 없으므로 사용 목적, 즐기는 게임의 최고 사양을 고려해 신중히 선택해야 한다.

RAM : 게임은 RAM을 많이 사용하므로 8GB는 일반적인 생산성 작업에도 권장된다. 가능하다면 게임용으로는 16GB를 사용는 것이 낫다. GTX 1650 또는 1660 Ti가 장착 된 노트북에는 일반적으로 8GB가 제공된다. GTX 2060 이상이 장착된 노트북에는 16GB RAM이 탑재된다. 16GB의 RAM이 장착 된 노트북을 구입할 수 없다면 원할한 게임을 위해 업그레이드를 고려하는게 도움이 될 것이다. 많은 게임용 노트북에서 메모리를 추가로 업그레이드 할 수 있으므로 원하는 만큼의 용량(노트북의 사양 확인)을 증가시키면 되겠다.

저장장치 : 하드 드라이브 또는 SSD, 일부 게임 노트북에는 하드 드라이브 (보통 1TB) 만 제공되지만 대부분의 게임 노트북에는 부팅 드라이브 역할을 하는 2.5인치 SSD도 장착되어 출시되고 있다. 128GB SSD와 1TB HDD가 동시에 작동하는 것은 드문 일이 아니다. 용량이 큰 SSD를 입수 할 수 있다면 부팅시간의 단축 및 많은 응용프로그램의 설치 이점을 기대할 수 있지만 비용적인 측면에서는 망설이게 될 것이다. 하드디스크드라이브의 경우 5,400rpm HDD 보다 더 빠른 7,200rpm HDD가 낫다.

메모리와 마찬가지로 스토리지도 게임 노트북에서 종종 업그레이드 할 수 있으니 더 많은 공간이 필요한 경우 2TB 이상의 HDD도 장착 가능하겠다.

디스플레이는 무엇을 고려해야 하나?

 

 

디스플레이는 종종 간과되지만 매우 중요하다. 노트북을 모니터에 연결하지 않으면 기본 제공 화면에 모든 게임이 표시된다.

크기 : 대부분의 게임용 노트북에는 15 인치 또는 17 인치 화면이 있지만 18 인치 패널과 소수의 14 인치 시스템도 있다. 원하는 크기는 개인 취향의 문제이지만 화면이 클수록 노트북은 더 크고 무거울 것이다.

해상도 : 1920 x 1080 미만의 디스플레이는 고려하지 않는게 낫다. 해상도가 낮은 것은 최신 고화질의 화면을 디스플레이 하기에는 역부족이다. RTX 2070 또는 RTX 2080이 탑재되어 있다면 2560 x 1440 디스플레이를 고려할 수 있다. 4K (3840 x 2160) 화면은 일부 게임 노트북의 옵션이지만 특히 광선 추적을 사용하는 경우 일부 설정을 줄여야 할 수도 있다.

리프레시 레이트(Refresh Rate) : 대부분의 노트북에는 1080p 해상도와 60Hz 디스플레이가 있는데 대부분의 게이머에게는 충분한 성능이다. 고해상도 디스플레이 (2560 x 1440, 3840 x 2160)는 꽤 좋지만 60Hz에서 최고다.. 그러므로 일부 게이머에게는 1080p가 최선의 선택일 수 있다. 일부 제조 업체는 보다 부드러운 게임을 위해 더 빠른 144Hz 또는 240Hz로 Refresh Rate FHD 디스플레이를 제공한다. 물론 뛰어난 GPU가 필요하며 그래픽 충실도보다 프레임 속도를 강조하여 설정을 활용하는 것이 좋겠다.

Nvidia G-Sync 및 AMD FreeSync : 일부 게임 노트북, 특히 고급형 노트북은 디스플레이를 그래픽 카드와 동기화하는 기술을 지원하므로 화면이 찢어지고 고스트 현상이 없다.

터치 스크린 방지 : 본질적으로 나쁘지는 않지만 게임 노트북에서는 터치 스크린이 필요하지 않다. (일부 2-in-1 모델에도 불구하고). 배터리 수명을 단축시키고 디스플레이를 과도하게 번쩍이게 만들어 게임의 질을 저하시키는 원인이 되겠다.

 

어떤 키보드를 고려해야 되는가?

 

 

엔트리 레벨 게임 키보드를 사용하면 LED 백라이트가 장착된 치 클릿 키를 사용할 수 있다. 그러나 고려해야 할 것이 훨씬 더 많다.

키 이동 : 키를 얼마나 아래로 누를 수 있는지 여부다. 일반적으로 키 이동 간격이 1.5mm를 초과하는 키를 선호하며, 2mm를 치면 더 좋다. 이렇게 하면 "하단"또는 키보드 프레임을 치지 않아도 된다. 아주 값비싼 노트북은 기계식 키가 장착되어 있다.

작동 : 이것은 키를 눌러야하는 힘이다. 보통 65g에서 70g 사이가 양호한 편인데, 이는 부드러운 느낌없이 저항력을 제공하기에 충분하다.

매크로 키 : 데스크탑 키보드보다 게임 노트북에서 매크로 키를 찾기가 쉽지 않지만 불가능하지는 않다. 프로그래밍 가능한 좋은 매크로 키 세트를 사용하면 게임에서 가장 일반적인 작업을 쉽게 완료 할 수 있다. 일반적으로 노트북 제조업체의 맞춤형 소프트웨어가 있다.

안티고스팅 및 n키롤오버 : 게임에서 최상의 성능을 유지하는 기능이다. 안티고스팅은 여러 키를 동식에 누르거나 여러 작업을 수행 할 때 모두 입력됨을 의미한다. 또한 n키롤오버는 각 키가 다른 키와 독립적이며 다른 키를 누를 때마다 등록됨을 의미한다. 즉 무한동시입력이 가능하다.

백라이팅 : 저가 게임용 노트북은 백라이팅을 제공하지만 적색 또는 흰색뿐이다. 고가의 키보드에는 RGB 백라이트가 있다. 영역별(또는 키보드의 섹션)로 하는 경우도 있고 키별로 사용자 지정을 허용하는 경우도 있다. 어떤이는 심지어 게임에 따라 조명을 바꾸곤 한다.

특정 브랜드는 어떤 기능이 있는가?

 

 

각 게임 노트북 브랜드에는 약간의 특별한 기능이 있다. 일부는 눈에 띄는 특정 하드웨어 디자인을 가지고 있으며 다른 일부는 사용자 지정 소프트웨어에 중점을 둔다.

다음은 참고할 사항이다.

Alienware (Dell) : Alienware는 Alienware m15를 통해 얇고 가벼운 게임을 시작했으며 Alienware Area-51m을 통해 자체 데스크탑 급 노트북을 만들었다.

Asus : Asus의 Republic of Gamers 브랜드에는 혁신적인 Zephyrus를 포함한 매끄러운 디자인이 있다.

ROG Gaming Center 소프트웨어는 온도, 스토리지 및 RAM 사용량을 포함한 장치 정보를 공유하며 Aura Core 프로그램을 사용하면 RGB 백라이트를 사용자가 임의로 조절 가능하다.

Acer : Acer는 곡선 디스플레이와 기계식 키보드를 특징으로 하는 우스꽝스러운 프레데터 21X와 같은 혁신으로 우리를 놀라게 했지만 저렴한 하드웨어를 가지고 있는 것으로 유명하다. PredatorSense 앱을 통해 CPU 및 GPU 사용량을 모니터링하고 팬 속도를 사용자가 직접 지정할 수 있다.

HP : HP의 Omen 라인업은 최근에 더 고급스러운 디자인을 가지고 있지만 게이머에게 미학적인 멋을 제공한다. 이 앱은 GPU 및 CPU 사용, RAM 사용률 및 대역폭 우선 순위를 정할 수 있는 네트워크 부스터를 자세히 설명하는 Omen Command Center이다.

Gigabyte & Aorus : Gigabyte와 그 하위 브랜드인 Aorus는 다양한 종류를 제공한다. 기가 바이트는 더 많은 색상 옵션을 사용하는 저가형인 반면 Aorus 모델은 매끄럽고 얇다. 어느 쪽을 선택하든 RGB 커스터마이징을 위한 Fusion 소프트웨어가 제공된다. Aorus 시스템에는 오버 클러킹을 쉽게하기 위한 명령 및 제어 기능이 있다.

Lenovo : Lenovo의 게임 라인업을 Legion이라고하며 최근에는 보다 작고 깔끔하게 재설계되었다. 이 회사는 새로운 소프트웨어를 만드는 대신 Vantage 앱을 변경하여 CPU, GPU, RAM 및 HDD 정보에 초점을 맞추고 팬 속도를 높이는 버튼을 사용했다.

MSI : MSI의 게임용 노트북은 종종 크고 검은 색과 빨간색이지만 회사의 최근 Stealth Thin은 더 정교해진 작업을 수행 할 수 있음을 보여주었다. 물론 드래곤 로고라는 상표가 항상 표시된다. MSI에는 최근에 재설계된 Dragon Center 소프트웨어가 포함되어 있다. 시스템 모니터링, 다중 성능 프로파일, 팬 제어 및 키보드 백라이트 사용자 정의가 가능하다.

OriginPC : Origin시스템을 구입한다는 것은 사용자 지정 옵션의 강점이 많기 때문일 수 있다. 이 회사는 다양한 페인트 작업과 스킨을 제공하며 다양한 프로세서, GPU 및 오버 클로킹 옵션 중에서 선택할 수 있다. PC에서 발생하는 열을 내려 원활한 쿨링을 위해 열 화합물을 적용하며 원하는 RAM 및 스토리지를 선택할 수도 있다.

Razer : Razer의 디자인은 비즈니스에서 최고이며 RGB 조명으로 유명하다. Razer Synapse를 사용하면 노트북과 액세서리 모두에 매크로를 기록하고 조명을 설정할 수 있다.

Samsung : 오디세이 라인업으로 삼성은 게임용 노트북 시장의 문을 두드렸다. 경쟁 업체와 마찬가지로 삼성의 오디세이 컨트롤 센터는 CPU 및 GPU 사용량과 같은 성능 통계를 보여준다.

배터리 수명은 어떠한가?

 

 

게임용 노트북은 휴대성이 뛰어나다는 것이 최고의 강점이다.

노트북을 사용하여 게임을 하는 경우 GPU의 성능을 최대한 활용하려면 어댑터를 연결해야 한다. 그렇지 않은 경우 노트북이 1시간 동안 게임을 하는 경우 운이 좋을 것이다. 테스트 경험에서 대부분의 게임 노트북은 다른 작업을 수행 할 때 단 몇 시간만 충전 할 수 있지만 별도의 GPU가 없는 울트라 포터블만큼 오래 지속되지는 않는다. 일하는 동안 8시간 동안 지속해야하는 것이 있다면 게임용 노트북이 아닐 것이다.

일부 노트북은 오래 지속되지만 배터리 용량의 한계로 인해 디스플레이 밝기를 조정하여 모든 게임을 어둡거나 부정확한 화면에서 재생하고 싶지는 않을 것이다.

게임용 노트북을 구입할 때는 몇 년 동안 지속될 노트북을 구입하는 것이 낫다. 여유가 있다면 미드 레인지에서 하이 엔드 GPU가 장착된 노트북이 필요하다. 물론 더 나은 GPU는 더 나은 성능을 제공 할 것이다. RAM과 CPU보다 그 선택이 더 중요하지만, 이것들에도 주의를 기울여야 한다. 스토리지는 업그레이드 가능성이 가장 높지만 게임이 많은 공간을 차지하므로 더 고려대상이 될 수 있다. 고해상도 또는 더 빠른 디스플레이를 선호하는지 결정하고 어떤 소프트웨어가 도움이 될지 고려하지만 배터리 수명이 길지 않다는 것을 인식해야 한다.

 

컴퓨터 메인보드(마더보드)를 구입해보자

 

프로세서와 그래픽 카드는 대부분의 조립PC 예산을 차지하지만, 최고의 마더 보드 선택은 여러 가지면에서 조립PC 의 가장 중요한 부분이다.

PC의 모든 부분은 선택한 보드와 연결된다. 폼 팩터는 컴퓨터의 크기를 결정하고 칩셋 / CPU 소켓은 설치할 수 있는 프로세서 종류를 정의한다.

메인보드 or 마더 보드 (Mainboard or Motherboard)

마더 보드의 가격대는 7만원 미만의 저가 보드에서 60만원 이상의 고급 모델까지 다양하다.

더 많은 돈을 절약하고 싶다면 AMD 또는 인텔 CPU 계열의 성능이 떨어지는 B450 또는 B360 칩셋 중

하나를 기반으로 한 보드를 고려해 볼 가치가 있다.

최신 기술을 사용하고 여러 그래픽 카드 및 고속 스토리지를 위해 가능한 많은 PCIe 레인이 필요한 경우 AMD X399와 인텔 X299 칩셋 기능을 비교해 보는 것이 낫겠다.

그리고 AMD의 새로운 Ryzen 3000 프로세서 중 하나와 빠른 PCIe 4.0 버스와 함께 제공되는 X570 마더 보드를 구입하려는 경우 Asus의 ROG Crosshair VII Hero Wi-Fi가 현재 가장 선호되는 제품이다.

CPU에 적합한 소켓 확보 : Intel 또는 AMD에서 꽤 괜찮은 CPU를 찾을 수 있지만 구입한 CPU에 상관없이 보드에 올바른 소켓이 있는지 확인을 해야 한다.

최신 메인스트림 AMD 칩은 AM4 소켓을 사용하지만 현재 인텔 9 세대 코어 CPU에는 LGA 1151v2 소켓이 필요하다. 즉 인텔 CPU는 세대별로 소켓이 다르므로 필히 확인한 후 구매를 진행해야 한다.

마더 보드는 주로 ATX, Micro-ATX 및 Mini-ITX (Mini는 Micro보다 작음) 폼 팩터를 가지고 가장 큰 것부터 가장 작은 것까지 세 가지 크기가 있다.

마이크로 또는 미니 보드와 함께 더 작은 섀시를 사용할 수 있지만 더 적은 수의 PCIe 슬롯, RAM 뱅크 및 기타 커넥터를 사용해야 한다.

10만원 미만으로로도 좋은 마더 보드를 구매할 수 있다.

그러나 인텔 칩을 오버 클로킹하거나 많은 포트가 필요한 경우 일반적으로 최대 17만원을 더 소비해야 한다.

AMD Threadripper와 같은 고급 데스크탑 칩에는 고가의 마더 보드 (23만원)가 필요하다.

또한 AMD의 X570 칩셋을 사용하는 보드는 현재 약 17만원부터 시작하는 대부분의 주류 옵션보다 가격이 비싸다.

내장 Wi-Fi, 고급 포트는 필요한 경우에만 옵션으로 선택하는 것이 낫다.

즉, 유선 연결을 사용하는 경우 무선 비용을 추가로 들일 필요가 없다는 것이다.

그러나 USB 3.1 Gen 2 또는 Thunderbolt 3 포트는 향후 구입할 향상된 디바이스를 위한 대비일 수 있다.

기본 사항 : 칩셋, 보드 크기, 커넥터 및 포트

칩셋, 마더 보드 크기, 커넥터, 포트 기능 및 RAM 용량등을 포함하여 마더 보드의 기본 사항을

업그레이드 할 경우 보드 디자인 및 기능의 복잡성에 대해 자세히 확인한 후 그에 맞는 마더 보드를 구매해야 한다.

▶ 마더 보드에 얼마의 비용을 투자해야 하나? ◀

코어 X 및 스레드리퍼와 같은 HEDT (High-End Desktop) 칩을 지원하는 프리미엄 보드의 경우 최저 가격은 7만원 미만에서 60만원 이상이다. 각 가격대의 마더보드가 가지는 대략적인 내용은 다음과 같다.

12만원대 가격 : 이 범위에서 AMD 칩용 오버 클럭 가능 보드를 얻을 수 있다.

(최고의 차세대 X370 칩셋을 사용하더라도). 그러나 인텔의 경우 오버 클럭 가능한 Z370 보드가 있지만 12만원 이상이다.

판매 가격에 따라 온보드 Wi-Fi를 포함한 다양한 기능을 사용할 수 있지만 Wi-Fi가 장착 된 보드는 보통

9만원 이상의 가격대를 형성한다.

17만원 미만 가격 : 오버 클럭킹에 필요한 Intel Z370 칩셋이 장착 된 보드는 이 가격의 최저값에서 시작한다. 또한 고급 칩셋 (X470)과 RGB 표시 등 및 Wi-Fi와 같은 프리미엄 기능을 갖춘 더 많은 AMD 보드가 이 가격대에 포함된다.

23만원 미만 가격 : 프리미엄 등급으로 올라 가기 시작하면 경쟁력있는 오버 클럭킹에 중요한 더 많은 RGB 라이트, 더 강력한 방열판 및 더 나은 전력 위상 및 VRM (전압 조정 모듈)을 포함한다.

또한 더 많은 수의 USB 3.0 / 3.1 Gen 2 커넥터가 내장되어 최신 디바이스를 위한 포트를 사용할 수 있다.

23만원 이상 가격 : 주류 플랫폼에 필요한 가격대이며, 최상의 보드 구성 요소, 큰 방열판 및 고급스러운

I/O 포트들이 장착되어 있다. 매니아급 유저가 필요로 하지 않는 극단적인 오버 클로킹 기능도 가지고 있다.

또한 이 가격대에서는 코어 수가 매우 많은 CPU (Intel Core X 및 AMD Threadripper) 용 HEDT 마더 보드도 있다. 특히 Threadripper 보드는 약 35만원부터 가격이 형성된다.

▶ 마더 보드에 어떤 CPU를 사용하고 있는가? ◀

특정 마더 보드의 CPU 소켓은 설계된 칩 라인에서만 동작하므로 보드와 호환되는 CPU를 장착해야 한다.

예를 들어, 인텔 8 세대 코어 프로세서를 구입하려면 LGA 1151v2 소켓이 있는 보드와 8 세대 프로세서 용

보드가 필요하다. 7 세대 칩용으로 설계된 구형 보드는 동일한 소켓을 사용하지만 최신 칩에서는 작동하지 않는다. AMD는 Athlon에서 8 코어 Ryzen 7 부품까지 모든 칩에 동일한 AM4 소켓을 사용한다.

(AMD는 2020 년까지 AM4 소켓을 사용한다는 계획이다.)

한편 인텔은 최근 몇 년간 소켓 (또는 적어도 소켓 호환성)을 한 세대에서 다음 세대로 전환하려는 경향을 보인다.

그러나 진정한 고급형을 위해 인텔 (LGA 2066)과 AMD (TR4)는 코어 X 및 스레드 리퍼 프로세서의 더 큰 크기와 전력 소모를 수용 할 수 있도록 서로 다른 소켓을 사용한다.

▶ 어떤 크기의 마더 보드가 적합한가? ◀

일반적으로 마더 보드 형태는 세 가지 크기로 구분한다.

ATX (305X244mm) - 사실상 표준이며 플러그 및 슬롯에 가장 많은 공간을 제공한다.

Micro-ATX (244X244mm) - 크기가 ATX보다 적어 확장 슬롯을 위한 공간 활용에 제한이 있다.

Mini-ITX (284X208mm) - 소형 PC를 만들 수 있지만 일반적으로 카드 (예 : 그래픽 카드)와 RAM 추가 장착을 할 수 없다.

▶ 어떤 포트가 필요한가? ◀

마더 보드의 I/O 영역을 확인하여 외부 연결 옵션이 있는지 확인하고 마더 보드의 USB 헤더도 확인해야 한다.

이를 통해 PC 케이스의 전면 패널 연결 또는 후면의 저렴한 확장 슬롯 브라켓을 통해 더 많은 포트를 추가 할 수 있다.

다음은 일반적인 컴퓨터 포트 목록이다.

USB 3 / USB 3.1 Gen1 : 대부분의 주변기기에서 동작하나 많은 포트가 장착되지 않음

USB 2 : USB 3 / 3.1보다 느리지만 키보드, 마우스 및 기타 여러 장치에 적합하다.

USB 3.1 Gen2 : 아직 이 표준을 지원하는 주변기기는 많지 않지만 10Gbps의 대역폭을 제공하므로 동작 속도는 USB 3.1 Gen 1 / USB 3.0의 두 배이다.

USB Type-C : 이 포트는 USB 3.1 Gen1 또는 USB 3.1 Gen2 호환 가능하며 스마트폰과 같은 휴대용 기기에 사용하도록 설계되었다.

HDMI / DisplayPort 비디오 출력 : 통합 그래픽을 사용하는 경우에만 필요하다. 개별 그래픽 카드에 자체 포트가 있다.

오디오 포트 : 아날로그 스피커 또는 헤드폰을 연결하려는 경우 중요한 포트이다.

PS / 2 포트 : 기존 키보드 및 마우스 (USB 형태 이전)와 호환된다.

Thunderbolt 3 : 이 포트가 내장 된 마더 보드는 드물지만 일부 보드는 전용 애드온 카드를 통해 지원한다. 최대 40Gbps의 가장 빠른 연결을 제공한다.

현재 USB 3.1 Gen 2 또는 Type-C 포트가 필요하지 않을 수도 있지만 향후 발전된 PC를 위한 포트이다.

오늘날 대부분의 마더 보드에는 4 개의 RAM 슬롯이 있지만 소형 Mini-ITX 모델에는 종종 2 개가 있으며

하이엔드 HEDT 보드는 8 개의 RAM 슬롯이 장착되어 있다.

물론 슬롯의 수는 설치할 수있는 RAM 용량에 비례해야 한다.

일반적으로 주요 작업 및 게임의 경우 16GB이면 충분하고 32GB는 넉넉하다. 두 개의 슬롯만 있어도 최대 32GB의 RAM을 설치할 수 있다. 그러나 4 개의 8GB RAM으로 이루어진 32GB가 아니라 2 개의 16GB RAM을 장착하는 것이 32GB RAM 동작에 많은 이점이 있다.

경우에 따라 두 개의 슬롯에 64GB를 설치할 수도 있다.

▶ 어떤 확장 슬롯이 필요한가? ◀

요즘에는 짧은 PCIe x1 (종종 USB 및 SATA 확장에 사용됨)과 더 긴 PCIe x16 슬롯 (그래픽 카드, RAID 카드 및 초고속 PCIe에 사용됨)의 두 가지 유형의 확장 카드를 접할 수 있다.

인텔의 Optane 905 SSD와 같은 저장 장치, 단일 그래픽 카드, 몇 개의 SATA / M.2 드라이브 및 비디오 캡처 또는 사운드 카드를 설치하려는 경우 적어도 하나의 x16 슬롯과 하나 또는 두 개의 x1 슬롯을 제공하는 대부분의 ATX 또는 Micro-ATX 보드도 괜찮은 선택이다.

그러나 설치할 수있는 드라이브 및 카드 수를 파악하는 것은 쉽지 않다. 실제 슬롯 수에 관계없이 모든 구성 요소가 공유해야하는 HSIO (고속 입 / 출력) 레인 및 PCIe 레인 수가 제한되어 있기 때문이다.

많은 주요 마더 보드가 특정 슬롯에 하드웨어를 설치할 때 일부 연결을 해제하여 대역폭 제한을 보상한다는 것이다.

예를 들어 PCIe M.2 드라이브를 추가하면 일부 SATA 포트가 비활성화되거나 세 번째 PCIe 슬롯에 카드를 설치하면 두 번째 (또는 세 번째) M.2 슬롯이 비활성화 될 수 있다.

이러한 문제는 마더 보드 모델에 따라 크게 다르다.

구매하기 전에 설명서(특히 고급형 마더보드일 경우)를 반드시 참조해야 한다. 특히 많은 구성 요소가 있는 보드를 사용할 계획 인 경우에 특히 그렇다.

즉, 많은 드라이브와 카드를 PC에 꽂을 계획이라면 더 많은 PCIe 레인이 있으므로 고급 HEDT 플랫폼 중 하나를 고려하는 것이 좋다.

AMD의 모든 Threadripper 프로세서는 64 개의 레인 (CPU에서 60 개, 칩셋에서 4 개)을 가지고 있는

반면, 인텔 CPU의 경우 코어 X 플랫폼은 CPU에 따라 최대 44 개 레인을 제공하고 칩셋에서 최대 24 개 레인을 제공한다.

예를 들어, 여러 그래픽 카드와 PCIe / NVMe 스토리지의 RAID 어레이 또는 기타 대역폭이 많은 하드웨어를 시스템에 연결하려는 경우 이러한 고급 플랫폼을 사용하는 것이 좋다.

▶ 어떤 칩셋을 사용해야 하는가? ◀

CPU선택에 따라 호환 가능한 칩셋 옵션이 결정되며 최고급 인텔 또는 AMD CPU (Core X 또는 Threadripper)를 고려하는 경우 한 가지 옵션만 선택할 수 있다. (Intel의 경우 X299, AMD의 경우 X399). 그러나 단일 그래픽 카드와 몇 개의 드라이브만 설치하려는 사용자의 경우 인텔의 Z370 또는 X370 / AMD의 경우 X470 칩셋을 선택하여 원하는 기능을 얻을 수 있다.

인텔 CPU를 보자면 H370, Q370, B360 또는 H310 보드를 선택하면 오버 클럭킹을 위해 소수의 인텔 칩만 unlock되지만 오버 클럭 옵션은 손실된다.

("K"로 끝나는 제품 이름이 있는 경우)

그러나 이러한 스텝 다운 칩셋은 실제로 Z370보다 새로운 기능이므로 Intel의 Z370에는 없는 일부 기능

(통합 / 기본 USB 3.1 Gen2 지원 등)을 제공한다. 인텔 CPU의 최신 기능과 오버 클로킹 옵션을 위해 Z390 마더 보드를 선택하는 것도 적절하다.

AMD CPU는 B450, B350 및 B300 칩셋은 여전히 ​​오버 클러킹을 지원한다.

X370 칩셋에서 빠른 USB 및 SATA 포트를 잃어 버릴지라도 대부분의 주요 컴퓨팅 작업을 지원하기에 충분한 연결 옵션이 남아 있다.

더 많은 포트와 드라이브가 필요한 경우, 비슷한 B350 옵션보다 2.5만원 ~ 3.5만원 더 비용이 상승하는 X370 또는 X470 보드로 업그레이드하면 훨씬 나은 기능을 얻을 수 있을 것이다.

위의 칩셋 내용에서 언급했듯이 인텔 CPU에서 오버 클럭킹을 하려는 경우 Z370 또는 Z390 칩셋과

모델 이름에 “K”가 있는 CPU (Core i7-8700K 등)를 선택하거나 고급 X299 플랫폼 및 Skylake X 칩으로 업그레이드하는 것이 낫다.

AMD CPU에서는 모든 현재 세대의 Ryzen 칩이 오버 클러킹을 지원하고 가장 낮은 엔드 칩셋 (A320 및 A300)을 제외한 모든 것이 오버 클러킹을 지원하므로 선택이 훨씬 간단하다.

그렇다고 대다수 사용자가 프로세서를 오버 클로킹해야 한다는 의미는 아니다.

CPU가 기본 속도보다 높은 클럭 속도를 달성하려면 고급 냉각 시스템과 고급 마더 보드에 추가 비용을 지출하게 된다.

이러한 추가 비용을 모두 고려할 때 더 높은 클럭 속도를 제공하는 CPU에 대해 6만 ~ 12만원의 예산을 책정하는 것이 좋다.

▶ 오디오는 어떠한가? ◀

오디오 매니아가 아니거나 고음질 사운드를 기대하지 않는다면 마더보드에 장착된 오디오 장치(온보드 오디오)를 사용하는 것도 좋은 선택이다.

마더 보드 오디오 품질은 주로 특정 보드가 사용하는 오디오 코덱 (오디오 처리 칩)에 의해 정의된다. 따라서 고음질을 고집하는 사람이라면 구입하기 전에 특정 보드가 사용하는 코덱을 찾아보고 중급 또는 고급 모델인지 확인할 수 있다. 물론 Audioengine A2+와 같이 DAC (digital-to-analog converter) 하드웨어를 PC 외부로 옮기는 전용 사운드 카드 나 USB 스피커를 선택할 수도 있다.

▶ 어떤 추가 기능이 필요한가? ◀

마더보드에는 일반적이지 않는 기능을 하는 것이 있다. 특히 고급 모델의 경우 보드가 갖는 기능이 많기 때문에 모든 것을 고려하는 것은 쉽지 않다.

그러나 여기에 몇 가지 주의 사항이 있다.

온보드 온 / 오프 스위치 : 초기 조립 과정 또는 벤치마킹 / 컴포넌트 테스트를 위해 시스템을 공개 케이스에 보관하는 경우 편리하다. 그러나 일반 사용자에게는 온보드 버튼 (때로는 CMOS를 지우거나 기본 오버 클로킹을 수행하는 버튼이 포함됨)이 필요하지 않다.

LED 진단 판독 값 : 문제가 발생했을 때 진단 경고음을 제공하기 위해 마더 보드 헤더에 꽂는 작은 스피커가 방해가된다. 그 대신 많은 중간급 이상 보드에서 동일한 목적으로 2 자리 또는 3 자리 숫자로 된 디스플레이가 포함되어 있어 문제가 발생할 경우 영숫자 코드를 표시하게 된다.

이것은 PC를 조립하거나 업그레이드 할 때 실제로 도움이 될 수 있으며 무언가를 연결하거나 제대로 장착되지 않을 경우 구성 요소 중 하나에 결함이 있는 것을 찾을 수 있다.

Wi-Fi 카드 : 컴퓨터에 연결하는 케이블 연결이 원활하지 않는 경우 없는 경우 꽤 괜찮은 옵션이다.

듀얼 이더넷 포트 : 단일 기가비트 이더넷 포트는 인터넷 트래픽을 위한 충분한 대역폭을 가지고 있는 컴퓨터를 서버로 사용하려는 경우 주로 유용하며 보드는 두 연결을 하나로 통합 할 수 있다.

 

 

컴퓨터의 두뇌 : CPU 구입 방법을 알아본다.

 

컴퓨터를 새로 구입하든 업그레이드하든 CPU는 매우 중요하다. 각각의 사용자가 원하는 컴퓨터 시스템을 어떻게 선정하는지 살펴보기로 한다.

클럭 속도와 코어 수가 높을수록 전반적인 성능이 크게 달라져서 보다 빠른 시스템, 부드러운 게임 플레이 및 비디오 편집 및 트랜스 코딩과 같은 집중적인 작업을 보다 빠르게 완료 할 수 있다.

더불어 각 CPU는 특정 CPU 소켓 및 칩셋 세트에서만 동작하므로 선택한 CPU에 따라 메인보드 옵션도 결정된다.

또한 대부분의 소비자 기술 분야와 마찬가지로, 지금 당장 사용할 수 있는 최고의 프로세서를 구입하거나, 차세대 칩이 어떤 기능을 제공하는지 지켜봐야 할 것이다.

Ryzen 7 3700X 및 Ryzen 5 3600은 지금까지 우리에게 깊은 인상을 주었지만 AMD의 Ryzen 3000 CPU가 출시되었으므로 모든 모델을 테스트하는 데 어려움을 겪고 있다.

16 코어 Ryzen 9 3950X는 11월에 출시 될 때 더 많은 성능을 제공 할 것으로 기대된다.

이미 CPU 사양에 대해 많이 알고 있고 권장 사항이 필요한 경우 게임 및 CPU 응용 프로그램에 가장 적합한 CPU와 성능 및 데스크톱 응용 프로그램에 가장 적합한 CPU, 테스트 및 순위가 매겨진 최고의 CPU를 선택하라.

그러나 어떤 데스크탑 프로세서를 사용하든 명심해야 할 사항이 있다.

• AMD 또는 인텔 CPU를 사용하지 않을 수 없다 : 고급 사용자의 경우 현재 세대의 부품 (AMD Ryzen 3000 또는 인텔 9 세대 코어)을 고려하는 한, 일부 타이틀 (주로 더 높은 클럭으로 인해)에서 1080p 게임 및 비디오 편집과 같은 작업에서 AMD CPU의 처리 속도가 더 빠르다.

• 클럭 속도는 코어 번호보다 중요하다. 클럭 속도가 높을수록 게임 및 간단한 일반적인 작업에서 보다 빠른

성능을 제공하는 반면, 코어가 많을수록 시간이 많이 걸리는 작업 부하를 보다 빠르게 처리 할 수 ​​있다.

• 최신 세대 확보 : 구형의 이전 세대 칩을 사용하면 장기적으로 많은 비용을 절약 할 수 없다.

• 전체 시스템에 대한 예산 : 강력한 CPU를 저렴한 저장장치, RAM 및 그래픽카드와 조합하지 않도록 한다.

• 오버 클럭킹은 모든 사람에게 해당되는 것은 아니다. 대부분의 사람들은 고급 칩 구매에 추가 비용을

들이는게 더 합리적이다.

2017년까지 AMD는 인텔보다 인지도 및 성능면에서 확실히 뒤쳐져 있었다.

그러나 Ryzen / Threadripper 2000 시리즈 칩으로 인텔과 성능면에서 큰 차이가 나지 않는다.

그리고 코어에 많은 부하를 주는 작업에서 AMD의 최신 Ryzen 3000 CPU가 특히 앞서 있다.

그래픽 카드에서 초당 최대 프레임을 추출하여 모니터에 표시하려는 경우 인텔 CPU는 일부 게임(1080p의 게임)에서 약간의 우위를 차지하고 있다.

그러나 AMD CPU는 새로운 Zen2 아키텍처로 이러한 격차를 좁히고 더 많은 코어와 스레드를 제공하므로 전문가 급 비디오 편집 및 애니메이션 작업에 더 적합하다.

☆ CPU로 무엇을 하고 싶은가? ☆

CPU에 줄 수 있는 만큼만 지출하고 싶은 마음이 들지만 다른 구성 요소에 대한 비용을 절약하는 것이 좋다.

컴퓨터가 해야 할 일에 따라 프로세서 유형과 최대 예산을 결정하는게 낫다.

• 기본 작업용 : \60,000~\120,000 범위

비디오를 보고, 웹을 탐색하고, 워드 프로세싱 및 가벼운 스프레드 시트와 같은 기본적인 생산성 작업을 수행 할 수 있는 칩만 있다면, 코어가 2 ~ 4 개인 보급형 칩이 필요할 수 있다.

그러나 종종 한 번에 하나 이상의 기본 작업을 수행하는 경우 모델을 한 단계 씩 올리는 것이 좋다.

이 가격대의 최고급 AMD Ryzen 3 1300X 또는 AMD Ryzen 3 2200G 또는 Intel Pentium과 같은 Ryzen 3과 Intel Celeron 또는 저가형 AMD Athlon 200GE와 같은 칩을 고려하는게 낫다.

• 게임용 : \170,000~\300,000 범위

게임 성능에 주로 관심이 있는 경우 최소한 중급 Intel Core i5 또는 AMD Ryzen 5 CPU가 필요하다.

그래픽 카드가 프로세서보다 게임에 더 중요하다는 것을 고려하면 더 강력한 Core i7 또는 Ryzen 7 칩을 선택하지 않으면서 비용을 절약할 수 있다.

• 창의적인 미디어 작업 또는 오버클로킹 : \300,000~\400,000 범위

비디오 편집과 같은 작업에 더 많은 코어나 속도를 원하거나 향후 컴퓨팅 작업을 위해 추가 오버 헤드가 있는 빠르고 성능이 뛰어난 시스템을 원한다면 Core i7, Core i9 또는 Ryzen 7 칩을 장착해야 한다.

오버 클럭을 원할 경우 고려해야 할 칩이지만 AMD의 라이젠 칩은 오버 클럭이 가능하다.

• 워크스테이션 : \450,000 이상

현재 시스템에서 3D 애니메이션 또는 4K 비디오를 렌더링하기까지 몇 분 또는 몇 시간을 기다리는 경우가 많거나 대규모 데이터베이스 및 복잡한 수학을 다루는 경우 Intel Core X 또는 AMD Threadripper CPU를 고려해야 한다.

이 CPU들은 극단적인 멀티태스킹 (예 : 스트리밍 및 편집 중 높은 설정의 게임) 또는 시간 소모적인 컴퓨팅 작업을 위해 방대한 양의 물리적 코어를 제공한다.

비즈니스 사용자는 Intel Xeon (최근 Xeon W-3175X와 같은) 또는 AMD EPYC 프로세서를 고려할 수 있지만 소비자 친화적이지 않거나 가격이 합리적이지 않다.

어떤 세대의 CPU가 필요한가?

인텔 코어 및 AMD Ryzen CPU

매년 인텔과 AMD는 새로운 아키텍처로 프로세서 라인을 업그레이드한다.

인텔의 현재 세대는 인텔 코어 i7-9700K 및 고급 인텔 코어 i9-9900K와 같은 CPU의 "9 세대 코어 시리즈"이다.

AMD의 최신 칩은 AMD Ryzen 9 3900X, Ryzen 7 3800X 및 Ryzen 7 3700X와 같은 Ryzen 3000 제품군의 일부이다.

모델 번호를 보면 세대가 4 개의 숫자 중 첫 번째 숫자로 표시된다

(예 : Core i7-8400의 8자 또는 Ryzen 7 3700X의 3자)

두 회사가 가지고 있는 최상위 칩은 현재 아키텍처보다 뒤쳐지는 경향이 있다.

따라서 최신 인텔 X 시리즈 CPU는 여전히 7 세대이며 AMD의 2 세대 Threadripper 칩은 Ryzen 2000 CPU가 출시 된 지 몇 달 후에 나왔다.

구식 프로세서 세대의 CPU를 여전히 판매 할 수 있지만 최신 칩을 지원하지 않는 메인보드를 고수하지 않는 한 프로세서를 선택하지 않는 것이 좋다.

일반적으로 최신 프로세서를 사용하므로 많은 비용을 절약하지 못한다.

또한 종종 죽거나 죽어가는 플랫폼을 구매하게 될 것이다.

모델명과 번호는 어떻게 읽는가?

CPU 제품 이름을 구성하는 브랜드와 숫자의 뒤섞임은 혼란스러울 수 있다.

인텔과 AMD는 둘 다 대부분의 칩을 코어 i3/Ryzen 3에서 시작하여 코어 i5/Ryzen 5로 올라가고 코어 i7/Ryzen 7로 끝나는 세 가지 "좋은, 더 나은, 최선의" 범주로 나눈다.

Intel은 주류 제품의 최상위에 Core i9-9900K를 보유하고 있으며 Core i9-9980XE와 같은 최고급 / 프리미엄 등급의 CPU는 약 200만원정도 비용이 든다.

그러나 대다수의 사용자에게는 이 칩은 불필요하며 대부분의 사람들의 가격 범위를 벗어난다.

예산이 부족한 사용자를 위해 Intel은 Celeron 및 Pentium 칩 (Pentium이 약간 빠름)을 제공하는 반면 AMD는 Athlon 라인을 보유하고 있다.

최고급 제품에는 AMD의 Threadripper 및 Intel의 Core X 시리즈와 Core X / i9 및 Xeon W가 있다.

이제 3, 5 또는 7 뒤에 오는 모델 번호는 어떠한가?

첫 번째 숫자는 제품 세대를 나타낸다.

(Intel의 Core i7-8700은 8 세대 코어 프로세서이고 AMD의 Ryzen 5 2600은 2 세대 Ryzen 프로세서이다.

나머지 숫자는 다양한 모델을 표시하며 일반적으로 숫자가 높을수록 좋다.

(더 많은 코어 및 / 또는 더 높은 클럭을 가진) 인텔 칩의 끝에 "K"는 오버클로킹이 가능하다는 의미이다.

소수의 주류 인텔 칩만이 "K"skus이고 거의 모든 AMD의 Ryzen 프로세서는 오버클럭킹이 가능하다.

(AMD CPU는 "K"지정이 없음) AMD 모델 번호 끝에 X는 더 높은 클럭 속도를 의미한다.

오버클럭을 반드시 해야하는가?

오버클럭킹 (Overclocking)은 CPU를 지정된 속도보다 높은 속도로 실행하여 한계를 뛰어 넘는 방식이며 많은 매니아들이 연습을 즐기는 대상이다. 그러나 충돌하지 않고 칩이 얼마나 빨리 동작하고 있는지 확인 해야하는 어려움에 빠져 있다면 오버클러킹은 종종 일반 사용자에게는 선택의 대상이 아니다.

CPU가 기본 속도보다 높은 클럭 속도를 달성하려면 향상된 냉각 시스템과 오버 클럭킹 친화적인 메인보드에 추가 비용을 들이게 된다.

거의 모든 최신 AMD 칩은 어느 정도 오버 클럭 가능하지만 인텔칩을 사용하려면 K 시리즈 프로세서 중 하나에 대해 추가 비용을 지불해야 한다.

이 모든 추가 비용을 고려할 때, 더 높은 클럭 속도를 가진 CPU에 대해 \60,000 ~ \120,000의 예산을 책정하는 것이 좋다.

그리고 올바른 장비를 모두 갖추어도 오버 클럭이 잘되지 않는 칩을 구매할 수 있다.

또는 유저 자신이 무엇을 하고 있는지 모른다면, CPU를 손상시키거나 너무 많은 전압이 공급됨으로써 수명단축을 야기할 수도 있다.

주요 CPU 사양은 무엇이며 어떤 것을 주의해야 하나?

특정 CPU에 대한 사양 시트를 보면 많은 숫자가 표시된다. 주의해야 할 사항은 다음과 같다.

• 클럭 속도 : 기가 헤르츠 (GHz) 단위로 측정되며, 이는 칩이 동작하는 속도이므로 높을수록 빠르다. 대부분의 최신 CPU는 작업과 온도에 따라 클럭 속도를 높이거나 낮추므로 기본 (최소) 클럭 속도와 터보 (최대) 속도가 표시된다.

• 코어 : 프로세서 내의 프로세서이다. 최신 CPU는 코어가 2 개에서 32 개 사이이며 대부분의 프로세서에는 4-8 개가 있다. 각각은 자체 작업을 처리 할 수 ​​있다.

• 스레드 : 칩이 한 번에 처리 할 수 있는 독립적 인 프로세스 수이며 이론적으로 코어 수와 동일하다. 그러나 많은 프로세서에는 멀티스레딩 기능이 있어 단일 코어에서 두 개의 스레드를 만들 수 있다. 인텔은 이것을 하이퍼스레딩으로, AMD는 이를 SMT (Simultaneous Multithreading)라고 한다. 스레드가 많을수록 비디오 편집기 및 트랜스 코더와 같이 스레드가 많은 앱에서 멀티태스킹을 할 수 있으며 성능이 향상된다.

• TDP : TDP (Thermal Design Profile / Power)는 와트 단위로 측정 할 때 칩이 생성하는 최대 열량이다. 예를 들어, Intel Core i7-8700K의 TDP는 95 와트임을 알면 해당 열 방출량을 처리 할 수 있는 CPU 쿨러인지 PSU가 충분한 전력을 공급할 수 있는지 확인할 수 있다.

그러나 오버클럭시 CPU는 더 많은 열을 방출한다. TDP가 무엇인지 아는 것이 좋으므로 CPU를 지원하는 적절한 냉각 및 전력 장비를 확보하는 것이 좋다.

또한 TDP가 높을수록 일반적으로 더 빠른 성능을 낼 수 있다.

• 캐시 : 프로세서의 온보드 캐시는 CPU와 RAM 사이의 데이터 및 명령에 대한 액세스 속도를 높이는 데 사용된다.

캐시에는 세 가지 유형이 있다.

L1이 가장 빠르지만 폭이 좁고 L2는 더 넓지만 느리며 L3은 넓지만 비교적 느리다.

CPU가 필요로 하는 데이터를 이러한 장소에서 사용할 수 없는 경우 RAM에 도달하는데, 이는 CPU의 온칩 캐시보다 물리적으로 멀리 있으므로 훨씬 느리다.

실제 성능과 동일하기는 어렵고 고려해야 할 더 중요한 요소가 있기 때문에 캐시 크기에 너무 주의를 기울이지 않도록 한다.

• IPC : 클럭 속도와 스레드 수가 동일한 두 개의 CPU가 있더라도 다른 회사의 CPU이거나 동일한 회사의 다른 아키텍처에 구축 된 경우 다른 수의 IPC (Instruction Per Cycle)를 생성한다.

IPC는 CPU 아키텍처에 크게 의존하므로 새로운 세대의 칩 (예 : 9 세대 코어 i7 대 8 세대 코어 i7)이 구형 칩보다 낫다.

IPC는 일반적으로 사양으로 나열되지 않으며 일반적으로 벤치마킹 테스트를 통해 측정된다.

클럭 속도, 코어 또는 스레드가 더 필요한가?

이 질문에 대한 대답은 실제로 일반적인 컴퓨팅 작업에 따라 다르다.

클럭이 높을수록 응답성과 프로그램 로드 시간이 빨라진다. (RAM 및 스토리지 속도도 중요하다). 클럭 속도가 높을수록 단일 스레드 작업 (오디오 편집 및 특정 구형 응용 프로그램 등)을 더 빨리 실행할 수 있다.

많은 인기있는 게임은 여전히 가볍게 스레드된다.

그러나 많은 현대 프로그램은 많은 코어와 스레드를 활용한다. 멀티태스킹을 많이 하거나 고해상도 비디오를 편집하거나 시간이 많이 걸리는 복잡한 CPU를 많이 사용하는 작업을 수행하는 경우 코어수의 우선 순위를 정해야 한다.

그러나 대다수의 게이머와 일반 컴퓨터 사용자의 경우 4~8 코어의 3-4GHz 범위의 클럭 속도가 충분하다.

각 CPU에 메인보드가 필요한 소켓은 무엇인가?

CPU용 메인보드 소켓

프로세서마다 다른 소켓 유형이 필요하다.

이미 메인보드를 소유하고 있고 교체하지 않으려면 보드의 소켓에 맞는 CPU를 구입해야 한다.

또는 구입 한 메인보드가 새 프로세서와 호환되는지 확인해야 한다.

AMD는 현재 세대의 Ryzen 및 Athlon 부품 (Threadripper 제외)을 사용하여 단일 소켓 (AM4)을 채택하고 2020년까지 해당 소켓을 지원한다고 한다.

즉, BIOS 업데이트를 통해 1세대 라이젠 칩을 2세대(그리고 아마도 3세대) 라이젠 메인보드에 넣을 수 있으며, 그 반대도 마찬가지라는 것이다.

반면에 인텔은 최근 소켓이 사실상 동일하더라도 새로운 칩 및 구형 메인보드와의 호환성을 지원하지 않는 경향이 있다. 예를 들어 인텔 소켓 LGA 1150 및 1151은 핀에 따라 다르며 8 및 9세대 코어 칩용으로 특별히 설계된 1151v2 버전은 이전 6 세대 및 7 세대 코어 프로세서용 버전과 물리적으로 동일하지만 이전 1151 소켓 메인보드는 1151v2 소켓 CPU와 작동하지 않는다. 인텔 CPU는 새로운 코어 (더 많은 코어를 가지고 있음)가 서로 다른 전력 공급 서브 시스템 요구 사항을 가지고 있기 때문이다.

이러한 복잡성은 향후 업그레이드 관점에서 두 가지 모두 어려움을 겪고 있으며 보다 저렴한 이전 세대 보드에 원하는 모든 기능이 있어도 현재 세대 칩용으로 더 저렴한 새 메인보드를 구입해야 한다.

다음은 모든 현재 소켓과 해당 칩셋의 목록이다.

소켓과 칩셋표

Intel Mainstream

AMD Mainstream

Intel HEDT

AMD HEDT (Threadripper)

Current CPU Sockets

LGA 1151

AM4

LGA 2066

TR4

Compatible Chipsets

Z370 Z370 Q370 H370 B360 H310

X470 X370 B350 B450 A320 X300 A300

X299

X399

결론

CPU를 선택할 때 먼저 CPU로 무엇을 할 것인지 판단하고 SSD, RAM, GPU 및 PSU와 같은 다른 구성 요소에 얼마나 지출하고 있는지 파악한 후 예산을 얼마나 책정 할 수 있는지 확인해야 한다.

프로세서는 중요하지만 고속칩을 저성능 그래픽 (게이머가 아닌 경우) 또는 느리게 회전하는 기계식 하드 드라이브와 함께 구성할 필요는 없다. 클럭 속도 및 스레드 수와 같은 사양에 대한 정보는 도움이되지만, 프로세서 성능에 대한 최상의 척도는 제반 사항을 고려한 후 구성해야 한다.


컴퓨터가 숫자를 사용하는 방법에 대해 알아보자


파동, 전자기장, 입자, 전자, 미립자(쿼크)는 컴퓨터에서 측정, 비교, 가산, 감산 등의 연산을 수행하는 요소이다. 컴퓨터의 뛰어난 연산 능력은 어떤 면에서는 덜 똑똑한 유기체인 사람에게 전달되어야 한다. 안타깝지만 컴퓨터의 모국어는 숫자이며 대다수의 사람들은 대수학 II를 배운지 며칠 안에 더 이상 숫자에 대해 생각하고 싶어 하지 않는다. 컴퓨터 세계의 일원이 될 수 있을 만큼 사람이 숫자에 능숙하지 않기 때문에 컴퓨터는 숫자를 이용해 사람이 이해하는 방식으로 세상을 재현하는 방법을 만들어냈다. 수로 표시된 구조가 너무 자연스러워 0 1로만 구성되어 있다는 사실을 사람은 거의 알아채지 못한다.
 
우리가 사는 세상을 살펴보는 방법에는 아날로그와 디지털 두 가지가 있다. 아날로그 장비는 측정하고 있는 대상과 비슷한 방식으로 측정치를 나타낸다. 아날로그 장비인 구식 온도계는 빨간색으로 물들인 알코올로 채운 유리관이 있다. 온도계가 따뜻해지면 알코올이 유리관 안에서 상승한다. 유리관에 표시된 눈금을 보고 사람의 체온이  36.5°”라고 말할 수 있다. “이라고 한 이유는 온도계를 만들 때의 정밀도와 시력의 정확도에 따라 다르기 때문이다.
 
디지털 온도계에는 서미스터(thermistor)라고 하는 전기 부품이 있다. 온도가 올라가면 서미스터의 전류 저항이 줄어들어, 온도를 표시하는 숫자로 전기량을 변환하는 미니프로세서의 전기 흐름이 증가한다. 이 숫자를 화면에 표시하지만 아날로그 온도계와는 달리 온도 변화에 따라 숫자가 팽창하거나 수축하지 않는다.


최근 컴퓨터는 대부분 디지털이다. 데이터를 조작하는 트랜지스터는 켜져 있거나 꺼져 있을 뿐 중간의 상태에 있지 않는 디지털이기 때문이다. 그러나 디지털 컴퓨터는 간혹 아날로그로 측정한 값을 디지털로 변환해야 하기도 한다.
 
컴퓨터를 기반으로 한 디지털 카메라는 필름 대신 이미지 센서를 사용한다. 이는 사진 에너지를 전기 에너지로 변화하는 물질이 들어있는 트랜지스터인 포토다이오드를 포함하고 있는 마이크로칩이다. 각각의 포토다이오드는 셔터가 열려 있는 동안 전하를 축적하면서 빛의 광자를 수집한다. 장면이 밝을수록 더 많은 광자가 그 장면을 찍는 픽셀에 모아진다. 셔터를 닫으면 모든 픽셀은 각 포토다이오드에 도달한 광자 수에 비례하는 전하를 갖는다. 작거나 큰 양동이 안에 빛이 나는 자갈 더미에 쌓여 있는 광자를 상상해보면 이해가 갈 것이다.
 
카메라의 회로는 이미지 센서로 수집한 전하를 증폭기를 통과하는 단일 열로 이동시킨다. 증폭기는 희미한 정전기 전하에 불과할 정도로 작은 전하를 변경되는 전하의 열에 비례해 다양한 전압을 갖는 전류로 바꾼다.
 
전류는 아날로그-디지털 변환기(analog to digital converter, ADC)로 전달된다. ADC는 통과하는 전류의 전압을 몇 밀리초마다 측정한다. 전압이 어느 수준 이상이 되면 ADC 1비트를 생성하여 다른 구성요소로 전달하는 일련의 디지털 값에 추가한다. 전압이 그 수준보다 낮으면 ADC 0비트를 추가한다.


0 1의 두 값만 갖는 데이터는 아이러니하게도 컴퓨터에서 가장 보편적으로 사용하는 이미지와 소리를 아날로그 형식으로 표현하지 못한다. 회색이 없이 검은 색과 흰색의 두 값만 있으면 이미지는 2비트 사진처럼 보인다.
멀티비트 샘플링을 통해 아날로그 신호를 좀 더 정확하게 디지털로 표현할 수 있다. 빛이나 소리 또는 화학 반응의 에너지에 의해 생성된 전류는 일련의 저항을 통과한다. 각 저항은 더 이상 측정이 불가능할 때까지 전류를 감소시킨다. 디자인에 따라 다르지만 얼마나 많은 저항을 통과하는지에 따라 2, 4, 8비트로 표현되는 값인 비트 전송률을 결정한다. 
 
ADC는 기능적으로 DAC 또는 디지털-아날로그 변환기(digital to analog converter)와 정반대이다. 일부 모니터와 대다수의 사운드 스피커에는 아날로그 전류가 필요하다. DAC는 전류를 부분적으로 차단하는 저항기(resistors)망을 통해 급전선 전류를 보냄으로써 디지털 값을 급격히 변하는 전압으로 변환한다. 저항은 서로 다른 저항의 정도를 나타내기 위해 가중치를 적용한다. 서로 다른 경로의 저항기를 통해 전류를 보내면 디지털 데이터에 해당하는 최종 전류의 흐름이 나타난다.


프로세서가 데이터를 이동시키는 방법




 

최근의 마이크로프로세서는 트랜지스터가 천억 개 이상 있다. 만약 이 수많은 트랜지스터 중 하나를 따라 걸어간다고 하면 완전히 길을 잃을 수도 있을 것이다. 그러나 예전이나 지금이나 프로세서가 기본적인 기능을 수행하는 방법에는 변함이 없다. 마이크로프로세서에는 많게는 8개의 실행 코어(core)와 다수의 캐시(cache)가 있을 수 있지만, 단일 코어를 갖는 펜티엄 III 프로세서와 마찬가지로 모두 어떻게 데이터를 장애 없이 빠르게 전송하느냐 하는 문제를 갖고 있다.

 

프로세서와 프로세서에 연결된 캐시는 동일한 인터페이서를 사용해 컴퓨터의 정보에 접근한다. 해당 코드로 처리된 프로그램 코드나 데이터는 컴퓨터의 최대 버스 속도로 칩 안팎을 이동한다. 컴퓨터 아키텍처는 대부분 프로세서가 동작을 완료하지 않고도 클럭 사이클(컴퓨터가 어떤 일을 할 수 있는 최소한의 시간)을 최소화함으로써 병목현상을 줄인다.

 

BIU(Bus Interface Unit)를 통해 프로세서로 정보를 입력하면 BIU는 정보를 복제하고 복사본 하나를 프로세서 코언 안에 있는 CPU의 가장 가까운 데이터 캐시로 전송한다. BIU는 프로그램 코드를 레벨 1 명령어 캐시 또는 1-캐시로 전송하고, 코드에서 사용할 데이터를 또 다른 L1 캐시인 데이터 캐시(D-cache)로 전송한다.

 

페치(fetch)/디코드(decode) 장치가 1-캐시에서 명령을 불러올 동안 BTB(Branch Target Buffer)는 각 명령을 별도의 버퍼에 저장된 것과 비교해 이전에 사용한 명령이 있는지 알아본다. BTB는 특히 프로그램 실행이 두 경로 중 하나를 따를 수 있는 상황인 분기(branching)를 포함하고 있는 명령이 잇는지 찾는다. BTB가 분기 명령을 찾으면 과거 경험을 기준으로 어느 경로를 택할지 예측한다. 예측치는 92%이상 정확하다.

 

BTB가 예측한 순서대로 페치/디코드 장치가 명령을 불러오면 병렬로 작동하는 3개의 디코더는 좀 더 복잡한 명령을 작은 마이크로 연산(micro-operations)μops로 쪼갠다. 배치(dispatch)/실행(execution) 장치는 상위 레벨의 단일 명령을 처리하는 것보다 여러 개의 μops를 더 빠르게 처리한다.

 

디코드(decode) 장치는 모든 μops를 리오더 버퍼(Reorder buffer)라고도 하는 명령 풀(pool)로 보낸다. 여기에는 정수와 관련된 연산을 모두 처리하는 ALU(Arithmetic Logic Units)가 두 개 들어 있다. ALUBTB가 예측한 순서대로 μops를 포함하고 헤드와 꼬리가 있는 원형 버퍼(circular buffer)를 사용한다.

 

배치/실행 장치는 버퍼의 각 μop을 검사하여 처리에 필요한 정보가 모두 있는지 확인하고, 처리 준비가 완료된 μop를 발견하면 이를 실행해 그 결과를 마이코로옵(micro-op) 자체에 저장하며, 완료도 표기한다.

 

μop이 메모리에서 데이터가 필요하면 실행 장치는 이를 건너뛰고 프로세서는 L1 캐시 가까이에 있는 정보를 찾는다. 그곳에 데이터가 없으면 프로세서는 다음 캐시 레벨인 L2를 확인한다. 캐시의 크기와 구조는 프로세서 설계에 따라 다르지만 캐시에서 데이터를 불러오는 데 필요한 용량과 시간에서 각 캐시의 레벨이 증가한다.

 

정보를 불러올 동안 실행 장치는 가만히 있는 것이 아니라 버퍼의 각 μop을 검사해 실행할 수 있는지 본다. 이를 예측 실행(speculative execution)이라고 하는데, 원형 버퍼에서 μops의 순서가 BTB의 분기 예측을 따르기 때문이다. 실행 장치는 최대 5개의 μop을 동시에 처리한다. 실행장치가 버퍼의 끝에 도달하면 헤드 부분에서 다시 시작하여 실행해야 할 데이터를 수신한 μop이 있는지 모두 재확인한다.

 

연산에 3.14.333333과 같은 부동 소수점 숫자가 있으면 ALU는 이러한 숫자를 빠르게 처리할 수 있는 부동 소수점 연산 장치로 작업을 넘긴다.

 

지연되었던 μop이 최종 처리되면 실행 장치는 이 결과를 BTB가 예측한 결과와 비교한다. 예측이 실패한 경우 JEU(Jump Execution Unit)라는 구성요소는 마지막 μop의 끝 표시(end marker)를 잘못 예측한 μop으로 옮긴다. 이는 끝 표시 뒤에 있는 μop를 모두 무시하라는 뜻이며 새로운 μop으로 대체할 수 있다는 의미이다. BTB는 예측이 잘못되었음을 알게 되고, 이 정보를 미래 예측에 사용한다.

 

한편 리타이어먼트(retirement) 장치도 원형 버퍼를 검사한다. 이 장치는 먼저 버퍼의 헤드에 있는 μop이 실행되었는지 확인하고, 그렇지 않을 경우 처리가 완료될 때까지 계속 확인한다. 그런 다음 두 번째, 세 번째 μop을 검사한다. 이미 처리가 되었다면 최대 3개의 결과값을 저장 버퍼로 전송한다. 여기서 예측 장치는 결과가 시스템 RAM으로 전송되기 전에 마지막으로 한 번 더 확인한다.

 


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